はじめに
「レクス・ゴドウィンのようなデッキを使ってみたい!」「ラスボスデッキを組んでみたい!」
今回はそんな方に向けた、超大型モンスターの召喚を目指すテーマ【地縛神】デッキの解説記事です。
この記事では、【地縛神】デッキの特徴や展開例、相性の良いカードについて解説していきます。
目次
【地縛神】デッキレシピ
このデッキレシピで行える具体的な展開はこちら ▼
【地縛神】デッキの特徴
【地縛神】デッキは、ダイレクトアタックが可能でありながら高い攻撃力を持つレベル10の超大型モンスターの召喚を目指すデッキです。
大型【地縛神】モンスターには以下のような共通効果があります。
- このカードは直接攻撃できる。
- 相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
- 「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
- フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。
青文字の効果はメリットで、赤文字の効果はデメリットと一長一短なモンスターとなっております。
攻撃力の高い【地縛神】モンスターの攻撃は非常に強力で、さらに攻撃対象に出来ないため除去でしか倒すことが出来ません。
強力な分デメリットも大きく、1体しか表示出来ないだけでなくフィールド魔法も守りながら戦わないといけません。
《地縛神 Ccapac Apu》
【 効果モンスター 】
星 10 / 闇 / 悪魔族 / 攻3000 / 守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
《地縛神 Aslla piscu》
【 効果モンスター 】
星 10 / 闇 / 鳥獣族 / 攻2500 / 守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードの効果以外でこのカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、破壊したモンスター1体につき800ポイントダメージを相手ライフに与える。
《地縛神 Wiraqocha Rasca》
【 効果モンスター 】
星 10 / 闇 / 鳥獣族 / 攻100 / 守100
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚までデッキに戻し、戻した数だけ相手の手札をランダムに捨て、このカードの攻撃力を捨てた数×1000ポイントアップする。
今回採用している【地縛神】モンスターです。
どれも強力なのは間違いないのですが、役割としては以下のような内容です。
- 戦闘破壊したモンスターの攻撃力分バーンダメージ
- 自身の効果以外で離れた場合に表側表示のカードを全体除去+除去した分×800ダメージ
- 自身の場のカードを戻した分と引き換えにハンデス+攻撃力増加
どれもフィニッシュ力の高い能力となっており、ラスボスに相応しい効果です。
【地縛神】カードの解説
メインデッキの【地縛神】モンスター
《地縛囚人 ライン・ウォーカー》
【 チューナーモンスター 】
星 3 / 闇 / 悪魔族 / 攻800 / 守1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「地縛牢」か「異界共鳴-シンクロ・フュージョン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドにレベル6以上の「地縛」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
その効果モンスターをデッキに戻す。
その後、相手はその同名モンスター1体を自身のEXデッキから特殊召喚できる。
召喚・特召喚時にデッキ・墓地から《地縛牢》もしくは《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》をサーチすることが出来ます。
《地縛牢》は発動時に相手のモンスター効果を無効にしする効果を持ちながら、【地縛】モンスターの召喚権を追加で増やす効果を持つフィールド魔法です。
さらに場と墓地に【地縛】モンスターがあれば相手の効果で離れた際に、相手のライフを半分にする事と表側表カードの効果を全て無効化する効果を持っています。
《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》は、2体の素材だけでS召喚と融合召喚を可能とする、素材コストがお得になるカードです。
フィールド魔法が無いと存在出来ない【地縛神】モンスターのサーチを可能とし、シンクロ・融合モンスターを展開出来るカードをサーチ出来るため非常に強力です。
《地縛囚人 グランド・キーパー》
【 チューナーモンスター 】
星 1 / 闇 / 悪魔族 / 攻300 / 守300
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「地縛囚人 グランド・キーパー」を除く、レベル5以下の「地縛」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:フィールドゾーンにカードが存在する限り、自分フィールドの「地縛」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
デッキからレベル5以下の【地縛】モンスターをリクルートする事が出来ます。
リクルート先は《地縛囚人 ライン・ウォーカー》と《地縛囚人 ストーン・スィーパー》。
また、②の効果により「攻撃されない・戦闘効果破壊耐性持ちの【地縛神】を作る事が出来ます。
《地縛囚人 ストーン・スィーパー》
【 効果モンスター 】
星 5 / 闇 / 悪魔族 / 攻1600 / 守1600
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドゾーンにカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキからレベル3以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
フィールドゾーンにカードがあれば特殊召喚が可能であり、手札から捨てることで《地縛囚人 ライン・ウォーカー》《地縛囚人 グランド・キーパー》をサーチ出来るモンスターです。
これにより手札に【地縛神】があれば、《地縛囚人 グランド・キーパー》をサーチ、召喚する事でデッキから《地縛囚人 ライン・ウォーカー》リクルート。《地縛牢》を持って来るとそのまま場に【地縛神】を召喚する事が可能です。
【地縛神】シンクロモンスター
《地縛戒隷 ジオグリフォン》
【 シンクロモンスター 】
星 8 / 闇 / 悪魔族 / 攻2500 / 守1500
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。
自分の墓地から「地縛戒隷 ジオグリフォン」以外の「地縛」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
このターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
その後、自分のフィールド・墓地の「地縛」モンスターの種類×300ダメージを相手に与える。
フリーチェーンで【地縛】モンスターを蘇生出来るモンスターです。
特にレベルに制限は無いため【地縛神】の蘇生を行う事も可能です。
《地縛戒隷 ジオグレムリン》
【 シンクロモンスター 】
星 6 / 闇 / 悪魔族 / 攻2000 / 守1000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手メインフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
相手は以下から1つを選び、自分はその効果を適用する。
●対象のモンスターを破壊する。
●対象のモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
②:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「地縛」融合モンスター1体を融合召喚する。
相手依存になりますが、「破壞」「ライフポイント回復」が出来るモンスターです。
②の効果では手札・フィールド・墓地から除外する事で融合召喚も出来、強力な【地縛戒隷】モンスターを融合召喚する事が出来ます。
【地縛神】モンスターだけでなく、融合やシンクロモンスターもフィニッシャー級の効果を持っています。
【地縛神】融合モンスター
《地縛戒隷 ジオクラーケン》
【 融合モンスター 】
星 8 / 闇 / 悪魔族 / 攻2800 / 守1200
「地縛」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
②:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このターンに特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×800ダメージを相手に与える。
《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》
【 融合モンスター 】
星 10 / 闇 / 悪魔族 / 攻3000 / 守1800
「地縛」融合モンスター+「地縛」Sモンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力を0にする。
②:相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
③:表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》や《地縛戒隷 ジオグレムリン》から出す融合モンスターです。
得に《地縛戒隷 ジオクラーケン》の効果は強力です。
召喚時にフィールド魔法サーチをしながら相手のEXデッキからの特殊召喚した際に発動する特殊召喚モンスターの全体除去+バーンダメージには相手も迂闊に動けなくなるでしょう。
《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》も相手の攻撃力と守備力を0にする効果を持ちながら、戦闘破壊に成功した際には全てのカードを破壊するという強力な能力を持っています。
【地縛神】デッキと相性が良いカード
《使神官-アスカトル》
【 効果モンスター 】
星 5 / 地 / 魔法使い族 / 攻2300 / 守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
《死神官-スーパイ》
【 効果モンスター 】
星 5 / 地 / 魔法使い族 / 攻2200 / 守1900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「スーパイ」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事で対応チューナーをリクルートする事が出来るモンスターです。
レベル8とレベル6のシンクロモンスターを作れる事が強力なのは勿論、【地縛神】モンスターのリリース素材としても活躍します。
《闇の誘惑》
【 通常魔法 】
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスターカード1枚をゲームから除外する。手札に闇属性モンスターカードがない場合、手札を全て墓地へ送る。
【地縛】モンスターは闇属性で統一されている為、手札を入れ替えるのにとても適しています。
大型【地縛神】モンスター+小型【地縛】モンスターにいち早くアクセスしたい為、3枚採用しています。
【地縛神】デッキの回し方
【地縛神】モンスター+《地縛囚人 グランド・キーパー》
【使用カード/条件】
- 【地縛神】モンスター
- 《地縛囚人 グランド・キーパー》
【結果】
- 【地縛神】モンスター
- 《地縛牢》
【手順】
- 《地縛囚人 グランド・キーパー》を通常召喚
- 《地縛囚人 グランド・キーパー》の効果でデッキから《地縛囚人 ライン・ウォーカー》を特殊召喚。
- 《地縛囚人 ライン・ウォーカー》の効果で《地縛牢》を手札に加える。
- 《地縛牢》を発動して表側表示のモンスターが入れば効果を無効にする。
- 《地縛牢》の効果で《地縛囚人 グランド・キーパー》《地縛囚人 ライン・ウォーカー》をリリースして【地縛神】モンスターをアドバンス召喚。
【盤面の解説】
2枚で【地縛神】を降臨させる展開方法です。
《地縛囚人 ライン・ウォーカー》のおかげでフィールド魔法までサーチ出来るので今までよりも格段にアドバンス召喚がしやすくなりました。
【地縛神】デッキをカスタムするおすすめカード
《 神縛りの塚 》
【 フィールド魔法 】
①:フィールドのレベル10以上のモンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
②:フィールドのレベル10以上のモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。
③:フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
レベル10以上 の【地縛神】モンスターに 対象耐性と効果破壊耐性を付与する ことができるフィールド魔法です。
おわりに
いかがだったでしょうか?
【地縛神】デッキは、アドバンス召喚だけじゃなく融合やシンクロを織り交ぜた楽しいデッキとなっております。
興味のある方は、ぜひ一度遊んでみてください!
この記事が皆さんの参考になれば幸いです。それではまた次回の記事でお会いしましょう!