【2026年5月-幻影騎士団】新たな幻影騎士団とダークリベリオンで超強化!漆黒の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の牙にて制圧せよ!!【遊戯王】

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【2026年5月-幻影騎士団】新たな幻影騎士団とダークリベリオンで超強化!漆黒の闇より愚鈍なる力に抗う反逆の牙にて制圧せよ!!【遊戯王】

みなさんこんにちは、からふるです!

今回解説を行うのは、先日発売された「カオス・オリジンズ」にて超強化を受けた【幻影騎士団】について解説を行います!

アニメ「遊戯王」でも人気のテーマとなる他、最近ではランキングデュエル等の大会でも結果を出しているテーマとなりますので、是非とも最後まで御覧頂けましたら幸いです!

目次

【幻影騎士団】とはどんなテーマ?

まずは【幻影騎士団】とは、どのようなテーマなのか解説を行います!

アニメでは「遊戯王ARC-V」にて登場したテーマとなり、使用キャラクターは「ユート」が使用を行ったテーマです。主に闇属性・戦士族モンスターにて構成されていると共に、墓地で発動できる効果が多く存在します。

ユートにセリフにて「幻影騎士団は倒れない!何度打ち倒されようと蘇がえる!これが俺達レジスタンスの戦いだ!」とあるように、【幻影騎士団】は墓地から特殊召喚できる効果を有しているカードが多く、それらを利用して展開や妨害を行う事がテーマの強みとなります。一言で言えば、幻影騎士団は「倒れてもなお戦い続ける亡霊騎士団」。ユートの生き様そのものを体現したテーマです。

新弾における強化点

【幻影騎士団】は新弾「カオス・オリジンズ」に加え、「LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS-」にて強化を受け、今までに比べて高い制圧能力や初動を獲得しました。

まずは新規カードについての解説を行います。

①幻影騎士団マレヴォレンスサイス

幻影騎士団マレヴォレンスサイス

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻1900 / 守0

闇属性レベル3モンスター×2
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が「エクシーズ・ドラゴン」モンスターをX召喚した場合に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
③:このカードが破壊された場合に発動できる。Xモンスター以外の自分の除外状態の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。

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新たに登場した【幻影騎士団】ランク3モンスターとなります。

このカードの登場によって展開力が大きく向上したと共に、触れられていない【幻影騎士団】モンスターを状況によって特殊召喚できる為、より痒い所に手が届くようになったと言えるでしょう。

今まで【幻影騎士団】モンスターに触れられていない場合、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》《幻影騎士団ダスティローブ》を落とす事でアクセスすると言った手段が主となりましたが、このカードの登場でより広くアクセス手段を取ることが出来るようになりました。それと共に、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》に【幻影騎士団】モンスターの供給を任せ、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》で落とすモンスターを《聖殿の水使い》にする等、状況に応じた戦術を取りやすくなっているのもポイントだと言えます。

展開力・対応力どちらも獲得した、新たな【幻影騎士団】のキーモンスターと言えるカードとなります!

②幻影騎士団ディケイクローク

幻影騎士団ディケイクローク

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻1000 / 守300

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札の他の「幻影騎士団」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターはこのターン、自身のランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。

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新たな【幻影騎士団】の初動となるカードであると共に、召喚権に頼らず場に出力できるモンスターとなります。このカードの登場によって、【幻影騎士団】のネックであった着地狩りによる妨害に対し強く出れる事、攻め幅が増えた事で先行のみならず後攻における戦略も広がりました。

また地味に見えますが、②の効果も優秀です。効果使用済みの《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》をレベル3モンスター扱いとして変更する事で、レベル3モンスターを追加するだけで更なるランク3モンスターの生成を狙う事が出来ます。これによって、《管魔人メロメロメロディ》から【デモンスミス】ギミックに触れるアクションを取る事も出来ます。

初動・着地耐性・戦術の拡張性。どれを見ても優秀なカードです!

③幻影騎士団ドゥームソルレット

幻影騎士団ドゥームソルレット

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻400 / 守1400

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル3・ランク3の闇属性モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベル・ランクを1つ上げる。

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先程解説した《幻影騎士団ディケイクローク》と共に、召喚権を使用しない新たな【幻影騎士団】の初動となります。

②効果により、後述する《幻影騎士団アンブレイジベイル》を供給する事で、即座にランク3モンスターへと繋げる事が出来ます。この動きによって、先程紹介した《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》に繋げる事で、《幻影騎士団ディケイクローク》《幻影騎士団ティアースケイル》を特殊召喚し、更なる展開へと繋げる事が可能です。

今までは《SRベイゴマックス》が召喚権を使用しない枠として採用されていましたが、《幻影騎士団ドゥームソルレット》によって実質的に【幻影騎士団】名称を持った同様の初動を確保できました。特に《SRベイゴマックス》からのサーチ先となる《SRタケトンボーグ》はなるべく素引きしたくないカードでもあった為、こういった点からも強化として嬉しいポイントです!

④幻影騎士団アンブレイジベイル

幻影騎士団アンブレイジベイル

【 通常罠 】

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
自分のフィールドか墓地に「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、
このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星3・攻0/守300)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
闇属性Xモンスター1体のX召喚を行う。

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発動後モンスターとして特殊召喚される効果を有しており、言わばレベル3版の《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》と言えるカードです。しかしながらモンスターとして特殊召喚する以外の効果も非常に優秀と言え、相手モンスターの表示形式を変更する効果で、相手の攻撃から身を守る運用方法を行う事も出来ます。

また、墓地で発動する②効果も優秀と言え、例えば後述する《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を相手ターンに特殊召喚すれば、破壊効果によって相手フィールドのカードに干渉する妨害を行えたり、モンスター1体のみの状況でも《厄災の星ティ・フォン》をエクシーズ召喚すると言った運用方法も可能です。

不屈の幻影騎士団の中でも、盟友を守る盾たる騎士と言えるカードでしょう!

⑤RUM-幻影騎士団レクイエム

RUM-幻影騎士団レクイエム

【 通常魔法 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地・除外状態の「幻影騎士団」モンスターか「エクシーズ・ドラゴン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にして特殊召喚する。その後、以下の効果を適用する。
●自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を選び、そのモンスターよりランクが1つ高い、「幻影騎士団」Xモンスターか「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスター1体を、選んだモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。

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新たに登場した【RUM】(ランクアップマジック)となります。このカードから特殊召喚を想定する主なカードは、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》等が存在します。

また名称に【幻影騎士団】が含まれている事から、《幻影騎士団サイレントブーツ》《幻影騎士団ダスティローブ》のサーチ範囲となります。これを利用する事によって、展開途中に相手から《原始生命態ニビル》を発動された際、リカバリーを行う事が出来たりと非常に優秀な効果を有しています。リカバリーの方法については、後述する展開解説の章にて解説を行います。

⑥四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン

四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
闇属性・ランク4のXモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。

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「LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS-」にて登場したリメイクモンスターとなります。

成功時における破壊効果・異なるランク4モンスターに変身する効果、どちらも非常に強力な効果を有しており新たな【幻影騎士団】のエースモンスターと言えるでしょう!

特筆すべきは、②の異なるランク4モンスターを特殊召喚する効果です。特殊召喚できるモンスターの候補としては、《ヴェルズ・オピオン》《ヴェルズ・ナイトメア》《エクソシスター・カルマエル》等が存在し、それぞれ強力な妨害効果を有しています。

ヴェルズ・オピオン

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2550 / 守1650

「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。

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ヴェルズ・ナイトメア

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / 悪魔族 / 攻950 / 守1950

闇属性レベル4モンスター×2
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚したモンスターを裏側守備表示にする。

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エクソシスター・カルマエル

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / 天使族 / 攻2600 / 守1800

レベル4「エクソシスター」モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、自分のデッキ・墓地・除外状態の「エクソシスター」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
②:相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。
このカードのX素材を全て取り除き、その効果は「相手の墓地からカード1枚を相手の手札に加える」となる。

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上記モンスターの中でも、注目すべきカードは《ヴェルズ・オピオン》です。

現在の大会環境で活躍が見られる主なデッキとして、【キラーチューン】【エルフェンノーツ】【巳剣】が存在します。全てのデッキがレベル5以上のモンスターを特殊召喚しながら戦う性質上、《ヴェルズ・オピオン》が成立した場合、相手は行動不能に陥り、回答がない場合には実質的に詰みの状況を作り上げる事が可能です。

上記の中にて唯一、《ヴェルズ・オピオン》が存在する状況でも動けるのは【キラーチューン】となりますが、この場合に想定出来る動きはレベル4以下のシンクロ召喚のみとなります。この際に《ヴェルズ・オピオン》を処理可能な動きは《キラーチューン・ミクス》を絡めた《キラーチューン・トラックメイカー》ですが、素材の《キラーチューン・ミクス》の破壊効果に対しては《幻影翼》を用意する事で破壊耐性を付与し対応する事が可能となっています。

幻影翼

【 通常罠 】

「幻影翼」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。

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このように《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》から特殊召喚される《ヴェルズ・オピオン》が環境にマッチしている事もあり、【幻影騎士団】を使用するならば是非採用したいカードと言えます。

【幻影騎士団】サンプルデッキ構築3選

この章では【幻影騎士団】のデッキ構築について解説を行います。

サンプルデッキレシピ-デモンスミス型


まず最初にご紹介するのは、外部ギミックを最小限とした純に近い形をしたデッキレシピとなります。基本的にはこのデッキレシピを元に、後程紹介する2つのデッキに関しても構築や展開パターンを行っています。

この構築のメリットとしては、自由枠の多さから手札誘発・捲り札等のスロットを多く確保できている点となります。【幻影騎士団】はデッキ性質上、闇属性を主体としている事から、《霊王の波動》《霆王の閃光》と言った非常に強力な手札誘発を採用する事が出来る点がメリットの1つとして挙げられます。

霊王の波動

【 通常罠 】

ドミナス・インパルス

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。

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霆王の閃光

【 通常罠 】

ドミナス・スパーク

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手が手札・墓地のモンスターの効果を発動したターン、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は地・水・炎・風属性モンスターの効果を発動できない。

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環境的な視点を含めた場合、現環境の《霆王の閃光》は優先度が若干落ちてしまいますが、対【巳剣】等に対しては無類の強さを誇る為、純に寄った構築を使用する場合にはメインデッキもしくはサイドデッキどちらかには採用を行いたい所です。

また、今回【デモンスミス】ギミックを採用している理由としては、《超融合》を受けた場合に妨害が全て壊滅しないように出来る点です。

【幻影騎士団】は性質上、盤面に形成される妨害モンスターが闇属性に寄ってしまう為、《超融合》を発動された場合に受ける被害が大きいと言った弱点を持っています。しかしながら、【デモンスミス】ギミックから形成される《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》は水属性である事から、《超融合》の被害を受けずにいられる為、弱点の克服要素として【幻影騎士団】を使用する場合には採用を行いたいと考えています。

また、手札にギミックが多く供給される場合には、相手の手札誘発をケアする役割も持ち合わせています。これについては、記事の後半部分にて改めて解説を行います。

サンプルデッキレシピ-勇者型


2つ目の構築は、以前の環境でも使用されていた【勇者】ギミックを採用した形となります。

この構築の強みはやはり《流離のグリフォンライダー》による万能無効を用意しながら、相手の手札誘発を無力化し展開出来る点と言えます。

流離のグリフォンライダー

【 効果モンスター 】
星 7 / 風 / 鳥獣族 / 攻2000 / 守2800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに、モンスターが存在しない場合、または「勇者トークン」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドに「勇者トークン」が存在し、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
このカードを持ち主のデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。

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先行で展開を通しやすいと言った利点の他、【勇者】ギミックにおける《騎竜ドラコバック》が捲り札や《幻影騎士団ティアースケイル》のコストになる点。同様に《聖殿の水使い》がコストになる他、レベル3である事から《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の素材になる点等がシナジーとして挙げられるでしょう。

また通常の【幻影騎士団】と比較し、盤面が強固である事も利点です。

初動が《幻影騎士団ドゥームソルレット》の最大盤面や、手札にギミックが複数ある場合には《彼岸の黒天使 ケルビーニ》から【勇者】にアクセスして盤面をより強固に出来るのもこのデッキの魅力です。これによって、【幻影騎士団】が苦手とする【超融合】を発動されてしまった場合においても、1枚で盤面が完全に瓦解せずゲームを持続できるのも強力です。

上記が《幻影騎士団ドゥームソルレット》1枚から展開される盤面ですが、仮に超融合を受けた場合でも盤面の妨害として《流離のグリフォンライダー》《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》《幻影霧剣》が残る事となります。残った盤面+素引きしている手札誘発やサイドチェンジ後であれば先行用罠を併用すれば、《超融合》を受けた場合でも、十分戦えると言えるでしょう!

【勇者】型の展開方法についても、この後の展開解説にて詳しく紹介を行います。

サンプルデッキレシピ-絢嵐型


こちらは【絢嵐】により、レベル3モンスターを供給する事で1枚初動を多く採用した型となります。

【幻影騎士団】のウィークポイントとして、1枚初動が少ないと言った点が存在します。例えば純構築の場合、1枚初動となるのは《幻影騎士団ディケイクローク》《幻影騎士団ドゥームソルレット》の2種類合計6枚。そしてそれらをサーチ可能となる《増援》の計7枚のみとなります。

純構築でも、例えば【幻影騎士団】+《幻影騎士団サイレントブーツ》と言った持ち合わせで動ける為、実際には動ける手札はそれなりに多いですが、やはり1枚初動が多いに越したことはありません。また相手視点においては、《絢嵐たるスエン》《絢嵐たるエルダム》が初動として出てきた場合、【絢嵐】想定となり無効妨害を発動しなくてはならない為、早期に相手の妨害を吐き出させられる事もこの型の強みとなります。

また、個人的にこの型で気に入ってるのはサイド戦以降のゲームです。【幻影騎士団】は展開力は非常に高く、無効系誘発の貫通性能等は高いデッキですが、反面《マルチャミー・フワロス》のようなドロー系誘発を発動された場合には苦しい試合展開となります。ここで重要となるのが《絢嵐たる見神》です。

絢嵐たる見神

【 速攻魔法 】

①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分は2枚ドローする。
その後、手札に「絢嵐」カードか速攻魔法カードが存在する場合、その内の1枚を選んで捨てる。
存在しない場合、自分の手札を全て捨てる。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

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例えばサイドチェンジ後における先行の手札が以下の内容と仮定します。

上記手札の場合、《絢嵐たるスエン》からスタートを行い、《絢嵐たるスエン》《絢嵐たるエルダム》が並んだ時点で《マルチャミー・フワロス》のチェックを行います。

この状況にて相手から《マルチャミー・フワロス》を発動された場合、《絢嵐たるスエン》+《絢嵐たるエルダム》にて《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》を特殊召喚。《幻影騎士団ディケイクローク》を召喚し、効果で《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチして特殊召喚。《絢嵐たる見神》でドローを行いつつ、《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》で《絢嵐たる権能》を用意し、《I:Pマスカレーナ》をリンク召喚する事で以下の盤面を形成する事が出来ます。※《絢嵐たる権能》はサイドチェンジにて先行用カードとして投入した想定となります。

こうする事で《マルチャミー・フワロス》によるドローを2枚に抑えつつ、複数の妨害を盤面に形成。その上でサイドチェンジ後である事から、質の高いドローを担保する事が可能となっています。2ドローの内容が《ドロール&ロックバード》であれば展開に繋げられますし、先行札であれば、より強固な盤面を形成できる為、勝ちに近づきやすいと言えるでしょう。

※補足:《絢嵐たる見神》のドローによって妨害の引き込みを狙う場合、デッキ内に何枚有効牌を積んでいるかによってプレイを行うか否か変わってくる場合があります。今回の場合、デッキ内にある程度期待値が高い状態を想定し、上記プレイを行っています。

また他にも今後の環境で【トゥーン】が登場した際、サイドデッキには《アーティファクト-ロンギヌス》が投入される事が予想されます。

アーティファクト-ロンギヌス

【 効果モンスター 】
星 5 / 光 / 天使族 / 攻1700 / 守2300

①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。③:手札または自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。このターン、お互いにカードを除外できない。この効果は相手ターンにのみ発動できる。

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【幻影騎士団】は墓地のカードを除外し効果を発動する効果が多い為、《アーティファクト-ロンギヌス》を受けた場合には動きが制限されてしまいますが、【絢嵐】ギミックを採用する事によって除外できない状態になった場合でも、一定の動きを担保できる点も魅力と言えます。

今回【勇者】【絢嵐】のそれぞれの混合タイプをご紹介しましたが、それぞれにメリットがあると感じる為、是非使い比べてみて欲しいと思います!

それでは、次の章では【幻影騎士団】の展開方法について解説を行います!

【幻影騎士団】デッキの展開ルート・回し方解説

《幻影騎士団ドゥームソルレット》初動

幻影騎士団ドゥームソルレット

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻400 / 守1400

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル3・ランク3の闇属性モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベル・ランクを1つ上げる。

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1.《幻影騎士団ドゥームソルレット》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《幻影騎士団アンブレイジベイル》をセット。

2.《幻影騎士団アンブレイジベイル》を発動。自身を効果で特殊召喚。

3.《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団アンブレイジベイル》を素材に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。

4.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》の効果を発動、デッキから《幻影騎士団ディケイクローク》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチ。

5.《幻影騎士団サイレントブーツ》を特殊召喚。

6.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団サイレントブーツ》を素材に《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《聖殿の水使い》を墓地へ送る。

7.墓地に存在する《聖殿の水使い》効果を発動。デッキから《アラメシアの儀》をサーチ。

8.《アラメシアの儀》を発動。《勇者トークン》を特殊召喚し、デッキから《運命の旅路》を置く。

9.《彼岸の黒天使 ケルビーニ》《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を素材に、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を特殊召喚。成功時に《運命の旅路》効果を発動、デッキから《騎竜ドラコバック》をサーチ。

10.《運命の旅路》効果を発動。デッキから《流離のグリフォンライダー》をサーチし、手札から《ドラコバック》を墓地へ送る。処理後に《騎竜ドラコバック》効果を発動、自身を《勇者トークン》に装備。

11.《流離のグリフォンライダー》効果を発動、自身を特殊召喚。

12.《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》効果を発動、デッキから《幻影霧剣》をセットし、《幻影騎士団ティアースケイル》を墓地へ送る。

13.墓地に存在する《幻影騎士団サイレントブーツ》効果を発動、デッキから《幻影翼》をサーチ。処理後に《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動し、自身をフィールドに特殊召喚。

14.《幻影翼》をコストに《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動、デッキから《幻影騎士団ダスティローブ》を墓地へ送る。

15.墓地に存在する《幻影騎士団ダスティローブ》効果を発動、デッキから《幻影騎士団ステンドグリーブ》をサーチ。

16.墓地に存在する《幻影翼》効果を発動、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。成功時に《幻影騎士団ステンドグリーブ》効果を発動し、自身を特殊召喚。

17.墓地に存在する《幻影騎士団ドゥームソルレット》効果を発動、《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》のレベルを4に変更。

18.《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》を素材に、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。成功時に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》効果を発動し、デッキから《RUM-幻影騎士団レクイエム》をサーチ。

19.《RUM-幻影騎士団レクイエム》を発動、除外されている《幻影騎士団ダスティローブ》を特殊召喚し、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を素材に《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。

20.墓地に存在する《幻影騎士団ディケイクローク》効果を発動、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》をランクと同数値のレベルを持つモンスターとして効果を適用する。

21.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団ダスティローブ》を素材に、《管魔人メロメロメロディ》を特殊召喚。

22.《管魔人メロメロメロディ》を素材に、《刻まれし魔の鎮魂棺》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚。

23.墓地に存在する《刻まれし魔の鎮魂棺》の効果を発動し、《魔を刻むデモンスミス》に装備。

24.《魔を刻むデモンスミス》《刻まれし魔の鎮魂棺》を墓地へ送り、《優麗なる霊鏡姫》を特殊召喚。

25.墓地に存在する《魔を刻むデモンスミス》の効果を発動、《刻まれし魔の鎮魂棺》をEXデッキに戻し自身を特殊召喚。

26.《魔を刻むデモンスミス》《優麗なる霊鏡姫》を素材に、《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を特殊召喚。

上記展開を行う事で、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》による効果無効破壊が計3回・《流離のグリフォンライダー》による万能無効・《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》による特殊召喚無効が計2回・《幻影霧剣》による効果無効・《幻影霧剣》が墓地へ送られた場合、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》による破壊効果。

最大合計8妨害を構える事が可能です。

今回の展開は【勇者】ギミックを採用している形で行える展開となりますが、ギミック不採用の場合は以下の展開を行う事が出来ます。

1.《幻影騎士団ドゥームソルレット》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《幻影騎士団アンブレイジベイル》をセット。

2.《幻影騎士団アンブレイジベイル》を発動。自身を効果で特殊召喚。

3.《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団アンブレイジベイル》を素材に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。

4.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》の効果を発動、デッキから《幻影騎士団ディケイクローク》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチ。

5.《幻影騎士団サイレントブーツ》を特殊召喚。

6.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団サイレントブーツ》を素材に《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《幻影騎士団ティアースケイル》を墓地へ送る。

7.《彼岸の黒天使 ケルビーニ》《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を素材に、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《幻影霧剣》をセット、《幻影騎士団ダスティローブ》を墓地へ送る。

8.墓地に存在する《幻影騎士団ダスティローブ》効果を発動、デッキから《幻影騎士団ステンドグリーブ》をサーチ。処理後に《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動し、自身を墓地から特殊召喚する。更にその処理後に《幻影騎士団ステンドグリーブ》の効果を発動、自身を特殊召喚。

9.手札の不要なカードをコストに《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動、デッキから《幻影翼》を墓地へ送る。

10.墓地に存在する《幻影翼》効果を発動、墓地から《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。

11.墓地に存在する《幻影騎士団ドゥームソルレット》効果を発動、《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》のレベルを4に変更。

12.《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》を素材に、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。成功時に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》効果を発動し、デッキから《RUM-幻影騎士団レクイエム》をサーチ。

13.《RUM-幻影騎士団レクイエム》を発動、除外されている《幻影騎士団ダスティローブ》を特殊召喚し、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を素材に《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。

14.墓地に存在する《幻影騎士団ディケイクローク》効果を発動、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》をランクと同数値のレベルを持つモンスターとして効果を適用する。

15.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団ダスティローブ》を素材に、《管魔人メロメロメロディ》を特殊召喚。

16.《管魔人メロメロメロディ》を素材に、《刻まれし魔の鎮魂棺》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚。

17.墓地に存在する《刻まれし魔の鎮魂棺》の効果を発動し、《魔を刻むデモンスミス》に装備。

18.《魔を刻むデモンスミス》《刻まれし魔の鎮魂棺》を墓地へ送り、《優麗なる霊鏡姫》を特殊召喚。

19.墓地に存在する《魔を刻むデモンスミス》の効果を発動、《刻まれし魔の鎮魂棺》をEXデッキに戻し自身を特殊召喚。

20.《魔を刻むデモンスミス》《優麗なる霊鏡姫》を素材に、《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を特殊召喚。

21.墓地に存在する《幻影騎士団サイレントブーツ》効果を発動、デッキから《幻影霧剣》をサーチ。

上記展開を行う事で、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》による効果無効破壊が計3回・《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》による特殊召喚無効が計2回・《幻影霧剣》による効果無効が計2回・《幻影霧剣》が墓地へ送られた場合、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》による破壊効果。

最大合計8妨害を構える事が可能です。

《幻影騎士団ディケイクローク》初動

幻影騎士団ディケイクローク

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻1000 / 守300

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札の他の「幻影騎士団」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
③:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターはこのターン、自身のランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。

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1.《幻影騎士団ディケイクローク》を召喚、効果を発動してデッキから《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチ。

2.《幻影騎士団サイレントブーツ》を特殊召喚。

3.《幻影騎士団ディケイクローク》《幻影騎士団サイレントブーツ》を素材に、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。起動効果を発動し、《幻影騎士団ドゥームソルレット》を特殊召喚。成功時に効果を発動、《幻影騎士団アンブレイジベイル》をセット。

4.《幻影騎士団アンブレイジベイル》を発動、自身を特殊召喚。

5.《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団アンブレイジベイル》を素材に、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《幻影騎士団ティアースケイル》を墓地へ送る。

6.《彼岸の黒天使 ケルビーニ》《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を素材に、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《幻影霧剣》をセット、《幻影騎士団ダスティローブ》を墓地へ送る。

7.墓地に存在する《幻影騎士団ダスティローブ》効果を発動、デッキから《幻影騎士団ステンドグリーブ》をサーチ。処理後に《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動し、自身を墓地から特殊召喚する。更にその処理後に《幻影騎士団ステンドグリーブ》の効果を発動、自身を特殊召喚。

8.手札の不要なカードをコストに《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動、デッキから《幻影翼》を墓地へ送る。

9.墓地に存在する《幻影翼》効果を発動、墓地から《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。

10.墓地に存在する《幻影騎士団ドゥームソルレット》効果を発動、《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》のレベルを4に変更。

11.《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ステンドグリーブ》を素材に、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。成功時に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》効果を発動し、デッキから《RUM-幻影騎士団レクイエム》をサーチ。

12.《RUM-幻影騎士団レクイエム》を発動、除外されている《幻影騎士団ダスティローブ》を特殊召喚し、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を素材に《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚。

13.墓地に存在する《幻影騎士団ディケイクローク》効果を発動、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》をランクと同数値のレベルを持つモンスターとして効果を適用する。

14.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団ダスティローブ》を素材に、《管魔人メロメロメロディ》を特殊召喚。

15.《管魔人メロメロメロディ》を素材に、《刻まれし魔の鎮魂棺》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚。

16.墓地に存在する《刻まれし魔の鎮魂棺》の効果を発動し、《魔を刻むデモンスミス》に装備。

17.《魔を刻むデモンスミス》《刻まれし魔の鎮魂棺》を墓地へ送り、《優麗なる霊鏡姫》を特殊召喚。

18.墓地に存在する《魔を刻むデモンスミス》の効果を発動、《刻まれし魔の鎮魂棺》をEXデッキに戻し自身を特殊召喚。

19.《魔を刻むデモンスミス》《優麗なる霊鏡姫》を素材に、《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を特殊召喚。

20.墓地に存在する《幻影騎士団サイレントブーツ》効果を発動、デッキから《幻影霧剣》をサーチ。

上記展開を行う事で、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》による効果無効破壊が計3回・《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》による特殊召喚無効が計2回・《幻影霧剣》による効果無効が計2回・《幻影霧剣》が墓地へ送られた場合、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》による破壊効果。

最大合計8妨害を構える事が可能です。

【絢嵐】初動

絢嵐たるエルダム

【 効果モンスター 】
星 3 / 風 / 獣族 / 攻1300 / 守800

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に「サイクロン」が存在する場合、または相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「絢嵐たるエルダム」以外の「絢嵐」モンスター1体か「サイクロン」1枚を手札に加える。

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《絢嵐たるスエン》《絢嵐たるエルダム》《絢嵐たる献詠》全てにおいて初動とする動きが可能となります。今回は例として、《絢嵐たるエルダム》をスタートとした展開を解説します。

1.《絢嵐たるエルダム》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《絢嵐たるスエン》をサーチ。

2.《絢嵐たるスエン》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《絢嵐たる献詠》をサーチ。

3.《絢嵐たるエルダム》《絢嵐たるスエン》を素材に、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を特殊召喚。効果を発動し、《幻影騎士団ダスティローブ》を墓地へ送る。

4.墓地に存在する《幻影騎士団ダスティローブ》効果を発動。デッキから《幻影騎士団ティアースケイル》をサーチ。

5.《幻影騎士団ティアースケイル》を召喚。手札をコストに効果を発動し、《幻影翼》を墓地へ送る。

6.《彼岸の黒天使 ケルビーニ》《幻影騎士団ティアースケイル》を素材に、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を特殊召喚。効果を発動し、《幻影霧剣》をセット。《幻影騎士団ディケイクローク》を墓地へ送る。

7.墓地に存在する《幻影翼》効果を発動、《幻影騎士団ディケイクローク》を特殊召喚。成功時にチェーン1《幻影騎士団ディケイクローク》 チェーン2《幻影騎士団ティアースケイル》効果を発動。《幻影騎士団ティアースケイル》を墓地から特殊召喚し、デッキから《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチ。

8.《幻影騎士団ディケイクローク》《幻影騎士団ティアースケイル》を素材に、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。効果を発動し、《幻影騎士団ドゥームソルレット》を特殊召喚。成功時に効果を発動、《幻影騎士団アンブレイジベイル》をセットする。
※《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》の効果発動コストは《幻影騎士団ディケイクローク》を使用。

9.墓地に存在する《幻影騎士団ディケイクローク》効果を発動、《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》をランクと同数値のレベルを持つモンスターとして効果を適用する。

10.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》《幻影騎士団ドゥームソルレット》を素材に、《管魔人メロメロメロディ》を特殊召喚。

11.《管魔人メロメロメロディ》を素材に、《刻まれし魔の鎮魂棺》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚。

12.墓地に存在する《刻まれし魔の鎮魂棺》の効果を発動し、《魔を刻むデモンスミス》に装備。

13.《魔を刻むデモンスミス》《刻まれし魔の鎮魂棺》を墓地へ送り、《優麗なる霊鏡姫》を特殊召喚。

14.墓地に存在する《魔を刻むデモンスミス》の効果を発動、《刻まれし魔の鎮魂棺》をEXデッキに戻し自身を特殊召喚。

15.《魔を刻むデモンスミス》《優麗なる霊鏡姫》を素材に、《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を特殊召喚。

16.《幻影騎士団アンブレイジベイル》を発動、自身を特殊召喚。

17.《幻影騎士団サイレントブーツ》を手札から特殊召喚。

18.《幻影騎士団サイレントブーツ》《幻影騎士団アンブレイジベイル》を素材に、《幻影騎士団ブレイクソード》を《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》のリンク先に特殊召喚。成功時に《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の破壊効果を発動し、《幻影騎士団ブレイクソード》を破壊。その処理後に《幻影騎士団ブレイクソード》の効果を発動し、墓地から《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団ティアースケイル》をレベル4にて特殊召喚。

19.墓地に存在する《幻影騎士団サイレントブーツ》効果を発動、デッキから《幻影霧剣》をサーチ。

20.《絢嵐たる献詠》を発動、デッキから《サイクロン》をサーチ。

上記盤面の形成を行います。

そして相手ターン、相手の行動に合わせ墓地に存在する《幻影騎士団アンブレイジベイル》の効果を発動。これによって、《幻影騎士団ティアースケイル》《幻影騎士団ドゥームソルレット》を素材に、《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚し、成功時に破壊効果を発動。更に相手の効果にチェーンして、闇属性ランク4エクシーズモンスターの特殊召喚を行い、妨害する事が可能となります。

また、今回は《幻影騎士団サイレントブーツ》《幻影霧剣》の2枚目をサーチしましたが、《RUM-幻影騎士団レクイエム》をサーチすれば、レベル4となった《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団ティアースケイル》にて《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚し、《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》の特殊召喚も狙う事が可能となっています。

対戦時の手札誘発ケアとプレイングの意識

最後に、相手から発動される一部手札誘発についての意識やケアについて解説を行います。

今回意識しておくべき手札誘発としては、《調和ノ天救竜》《原始生命態ニビル》の2種類を軸に解説したいと思います。

《調和ノ天救竜》を発動された場合

調和ノ天救竜

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

フィドラウリス=ハルモニア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。

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現環境では【キラーチューン】【エルフェンノーツ】【光と闇の儀式】等、非常に多くのデッキから発動されるであろう誘発と言えます。

《調和ノ天救竜》を発動される事を意識した場合に重要となるのは、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を使用してケアを行う事です。

彼岸の黒天使 ケルビーニ

【 リンクモンスター 】
星 2 / 闇 / 天使族 / 攻500

レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
【LINK-2:左下/右下】

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《彼岸の黒天使 ケルビーニ》は「リンク先のモンスターが効果破壊されない」永続効果を持ち合わせると共に、自身もフィールドのカードを肩代わりする事で耐性を得る事が出来ます。これによって、展開を行う際には《彼岸の黒天使 ケルビーニ》のリンク先にモンスターを展開しつつ、自分の手札で不要な魔法罠をセットしておく事で《調和ノ天救竜》の破壊効果に対し耐性を得る事が出来ています。

《調和ノ天救竜》から墓地へ落とされる《金雲獣-馬龍》等の妨害こそ受けてしまいますが、本来2面処理されてしまう妨害を半減させたり、相手から処理される状況を意図的にコントロールする事で、自分に有利な状況を作り上げる事が可能です。

また、手札に異なる攻め手が複数存在する場合、【デモンスミス】ギミックからアクションを行うのも1つの手段です。《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》を着地させる事によって、相手が発動した《調和ノ天救竜》をケアすると言った動きが可能となる為、例えば【絢嵐】ギミック+《幻影騎士団ディケイクローク》等の場合、こういった動きを狙ってみるのも1つの戦術と言えるでしょう。

《原始生命態ニビル》を発動された場合

原始生命態ニビル

【 効果モンスター 】
星 11 / 光 / 岩石族 / 攻3000 / 守600

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手が5体以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースし、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドに「原始生命態トークン」(岩石族・光・星11・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。この効果は相手ターンでも発動できる。

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《原始生命態ニビル》を発動された場合、重要となるのは墓地に《幻影騎士団サイレントブーツ》+《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》が存在する状況を作り上げる事です。

例えば《幻影騎士団ドゥームソルレット》初動を例に考えてみましょう。

1.《幻影騎士団ドゥームソルレット》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、デッキから《幻影騎士団アンブレイジベイル》をセット。

2.《幻影騎士団アンブレイジベイル》を発動。自身を効果で特殊召喚。

3.《幻影騎士団ドゥームソルレット》《幻影騎士団アンブレイジベイル》を素材に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚。

4.《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》の効果を発動、デッキから《幻影騎士団ディケイクローク》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、《幻影騎士団サイレントブーツ》をサーチ。

5.《幻影騎士団サイレントブーツ》を特殊召喚。※この時点で合計5体のモンスターが特殊召喚された為、《原始生命態ニビル》発動可能状態。

ここから《幻影騎士団ディケイクローク》+《幻影騎士団サイレントブーツ》にて《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を作った場合、墓地のリソースが増え貫通性能が上がってしまう事から、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を特殊召喚した場面で《原始生命態ニビル》が発動される事が予想されます。こうなった場合、墓地に《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》及び《幻影騎士団サイレントブーツ》が存在する状況を作り上げる事が出来ています。

ここから行う行動としては、墓地に存在する《幻影騎士団サイレントブーツ》の効果を発動し、《RUM-幻影騎士団レクイエム》をサーチ及び発動。墓地に存在する《幻影騎士団マレヴォレンスサイス》を特殊召喚し、そのモンスターを素材に《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を特殊召喚する動きとなります。

すると、成功時に《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の効果が発動。《原始生命態トークン》及び《原始生命態ニビル》を破壊しつつ妨害を作り上げる事が可能となっています。

上記方法以外にも複数の攻め手がある場合には《調和ノ天救竜》ケアと同様、先に《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》の成立を狙う事で《原始生命態ニビル》ケアを行う事も可能な為、自分の手札の状況と相談しつつ戦術を組み立てて行くと良いでしょう!

強化された【幻影騎士団】で大会に挑もう!

いかがでしたでしょうか…!

今回は”CHAOS ORIGINS”及び”LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS-”にて強化された【幻影騎士団】デッキの解説でした!
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最後までご覧頂き、ありがとうございました!
また次回の記事も是非読んで頂けたら嬉しいです!!

それでは!

5/30(土)『REVOLUTION BOOSTER ―トゥーン・ウィッチクラフト・破械―』発売開始!!!

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