【2026年 白鴉デッキ 入門書】白魔女と炎魔が導く、新たな光彩の物語!強力な融合モンスターと連続シンクロ召喚で、相手デッキを完全コントロール!

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【2026年 白鴉デッキ 入門書】白魔女と炎魔が導く、新たな光彩の物語!強力な融合モンスターと連続シンクロ召喚で、相手デッキを完全コントロール!

はじめに

読者の皆さま、こんにちは。かもめ先生です。

「カッコいいヒロインが登場するテーマデッキを使いたい!」「さまざまな召喚法を使った展開デッキで戦いたい!」

今回はそんな方に向けた、融合モンスターやシンクロモンスターを使って展開する【白鴉】デッキの解説記事です。

この記事では、さまざまな展開方法を持った【白鴉】デッキの特徴や展開例、相性の良いカードについて解説していきます。

目次

【白鴉】デッキレシピ


【白鴉】デッキの特徴

【白鴉】デッキとは?

『IMMORTAL PHOENIX』で登場した、融合・シンクロ召喚を用いるテーマデッキです。

12期のストーリーテーマだった【罪宝】、そしてその関連テーマである【アザミナ】や【白き森】とも繋がっている、後日譚として登場したテーマでもあります。

そのため当時のモンスターから展開につながったり、過去に登場したモンスターたちが新たな姿となっていたりと、カード的にも世界観的にも魅力的なテーマとなっています。

かつての【アザミナ】として融合モンスターの要素が、そして【白き森】の要素としてシンクロモンスターにつながるようなデザインとなっています。

新たに登場した【白鴉】モンスターや【白鴉】チューナーを用いてS召喚から展開していき、【白鴉】罠カードを使ってEXデッキを素材としながら【白鴉】デッキのエース《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を呼び出すことができます。

このようにモンスター効果だけでなく、魔法・罠カードを持ちいた展開も特徴となっていて、さまざまなカードから展開ルートをいろいろ使い分けて柔軟に戦っていくことができるデッキとなっています。

【白鴉】デッキの戦い方

【白鴉】デッキの初動は、デッキから【白鴉】モンスター2体を特殊召喚できる《白鴉の騎士マルト》が重要です。

そのため《白鴉の騎士マルト》にアクセスできるフィールド魔法《白鴉の深き森》、そして《白鴉の深き森》をサーチできる《白鴉の森の炎魔》をリクルートできる《原罪宝-スネークアイ》も、初動パーツとして数えることとなります。

《白鴉の騎士マルト》で自身を永続魔法カードとして置きながら《白鴉の森の炎魔》や《白鴉の騎士アン》を呼び出し、《白鴉の森の炎魔》から永続魔法カードとなっている《白鴉の騎士マルト》を特殊召喚することで、チューナーを含めて3体のモンスターを展開することが可能です。

そこから《白鴉の騎士ザルティス》を呼び出しながらさらなる展開へと繋げ、《白鴉の騎士ザルティス》の効果で【白鴉】罠カードをデッキからセットできます。

【白鴉】罠カードはデッキやEXデッキのモンスターを融合素材としながら融合召喚を行うことができるため、フィールドでの下準備などなくとも相手ターン中に《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を呼び出すことができます。

《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》の融合召喚時や《白鴉の騎士アイトワラス》のフィールドから墓地へ送られた際の効果で相手カードを除去できるため、これらのカードを使って相手の展開を妨害していきます。

また先述したように、このデッキは【罪宝】や【アザミナ】といった過去テーマとも密接につながっていることから、そうしたテーマの動きも取り入れることができます。

【罪宝】の展開を使うことで《黒魔女ディアベルスター》を絡めた展開が可能となり、《背信聖徒シルヴィア》などの妨害を追加で構えることが可能です。

その他にも汎用的に使用できる《滅びの黒魔術師》+《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》や、《フルール・ド・バロネス》などの強力な大型モンスターを立てることができるため、こうしたカードも駆使しながら相手盤面を攻略していきましょう。

【白鴉カードの解説

メインデッキの【白鴉】モンスター

《白鴉の騎士マルト》

《白鴉の騎士マルト》

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / 幻想魔族 / 攻1700 / 守0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、デッキから「白鴉の騎士マルト」以外の「白鴉」モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、モンスターの攻撃宣言時に自分の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

光属性・幻想魔族の、レベル4【白鴉】チューナー。

①:フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、デッキから「白鴉の騎士マルト」以外の「白鴉」モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

①の起動効果で手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送ることで、このカードを永続魔法カード扱いで置きながら、デッキから【白鴉】モンスター2体を特殊召喚することができます。

現状ではテーマ内で唯一のリクルート効果となっているため、【白鴉】展開を行う際は確実に通したい効果となっています。

後述する《白鴉の森の炎魔》はサーチ効果を持っているので、優先的にアクセスしたいところです。

またこの効果はデッキ内しか対応していないので、呼び出したいモンスターが手札に引いてしまっている場合は出せない点には気を付けておきましょう。

②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、モンスターの攻撃宣言時に自分の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。

また②の効果で、モンスターの攻撃宣言時に同じく魔法罠ゾーンに存在する【白鴉】モンスターカードをモンスターとして特殊召喚する効果を持っています。

自身の①の効果など、【白鴉】カードにはモンスターを永続魔法カード扱いで置く効果がいくつかあるので、こうした効果も知った上でプレイするように心がけておきましょう。

《白鴉の騎士アン》

《白鴉の騎士アン》

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / 幻想魔族 / 攻1400 / 守900

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「白鴉」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、自分の手札・墓地から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

光属性・幻想魔族の、レベル4【白鴉】チューナー。

①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「白鴉」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、自分の手札・墓地から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

①の手札効果で手札から【白鴉】モンスターを呼び出す起動効果、②のお互いのメインフェイズに発動できる誘発即時効果で【白鴉】モンスターの入れ替え(永続魔法化+手札・墓地の特殊召喚)を持っています。

いずれも展開の補助となるような効果となっていて、①の効果で《白鴉の騎士マルト》を呼び出して召喚権を浮かせたり、②の効果で【白鴉】モンスターを蘇生しながら自身を永続魔法化してフィールドのカードを用意(コスト用など)したりと、地味ながらアドバンテージに貢献する動きをしてくれます。

《白鴉の森の炎魔》

《白鴉の森の炎魔》

【 効果モンスター 】
星 1 / 炎 / 炎族 / 攻700 / 守200

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「白鴉」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「白鴉」魔法・罠カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。
③:自分か相手の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカードまたはレベル7・8のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

炎属性・炎族の、レベル1【白鴉】モンスター。

①:自分フィールドに「白鴉」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「白鴉」魔法・罠カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。

①の効果で自身を手札から特殊召喚することができ、②の効果でデッキから【白鴉】か【罪宝】カードをのサーチを行うことができます。

いずれも【白鴉】展開の要となる効果となっており、テーマ内では唯一【罪宝】カードにアクセスできるカードとなっています。

《白鴉の騎士マルト》のリクルート効果から呼び出したり、後述する《白鴉の深き森》からこのカードをサーチして①の効果で特殊召喚したりすることで動きへ繋げることができるので、初動札および展開の貫通札としての意味も持っています。

③:自分か相手の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカードまたはレベル7・8のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。

また③の起動効果で、自分の魔法罠ゾーンのモンスターを呼び出す効果も持っています。

先述した《白鴉の騎士マルト》や《白鴉の騎士アン》には、【白鴉】モンスターを永続魔法カード扱いで置く効果があるので、そちらと組み合わせることでフィールドのモンスターの数を増やす展開効果として用いることができます。

これら3枚のカードをうまく組み合わせることで、モンスターを複数展開しながら【白鴉】の展開へと繋げていくというのが序盤の目標となっています。

《白鴉の森の罪宝》

《白鴉の森の罪宝》

【 効果モンスター 】
星 7 / 炎 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2000

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分のフィールド(表側表示)・墓地の炎属性・レベル1のモンスターカード1枚をデッキの一番下に戻し、手札から特殊召喚できる。
②:相手が効果を発動した時、フィールドのこのカードを手札に戻し、自分か相手のフィールド(表側表示)・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

炎属性・魔法使い族の、レベル7【白鴉】モンスター。

①:このカードは自分のフィールド(表側表示)・墓地の炎属性・レベル1のモンスターカード1枚をデッキの一番下に戻し、手札から特殊召喚できる。

②:相手が効果を発動した時、フィールドのこのカードを手札に戻し、自分か相手のフィールド(表側表示)・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

①の効果で自身を手札から特殊召喚する発動を伴わない効果、②で相手の効果発動に対して発動できる貼り付け(永続魔法化)誘発効果を持っています。

このカードは先述した3枚とは違い、展開というよりは相手カードの除去や妨害の意味合いが強いものとなっています。

初動の展開に絡むことは少ないですが、《白鴉の騎士マルト》からのリクルート先のひとつとして頭に入れておくと、手札に他の【白鴉】モンスターを素引きしている場合や、後攻からの相手盤面の突破したい場合などで、役に立ってくれることでしょう。

EXデッキの【白鴉】モンスター

《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》

《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》

【 融合モンスター 】
星 8 / 光 / 幻想魔族 / 攻2500 / 守2100

融合・Sモンスター+魔法使い族・幻想魔族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの魔法・罠カードの数までフィールドのカードを手札に戻す事ができる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの魔法・罠カードの数×700アップする。
③:融合召喚した表側表示のこのカードは融合素材にできない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

光属性・幻想魔族の、レベル8【白鴉】融合モンスター。

①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの魔法・罠カードの数までフィールドのカードを手札に戻す事ができる。

①の効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合に、自分のモンスターを対象を取らず永続魔法化して、その後に自分の魔法罠ゾーンのカードの数までフィールドのカードを対象に取らずにバウンスすることができます。

非常に強力な効果となっており、テーマ内では主に罠カードの効果で呼び出す都合上、とくに相手ターンでの妨害カードとして非常に扱いやすいものとなっています。

ひとつ注意点として、この「置く処理」が行われないと追加のバウンス処理も行われないため、この効果の発動のチェーン上で自分のモンスターがすべて破壊されたりしてしまうと、バウンス効果も処理されなくなってしまうという点には気を付けておきましょう。

②:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの魔法・罠カードの数×700アップする。

③:融合召喚した表側表示のこのカードは融合素材にできない。

また②の効果で自身の打点上昇効果、そして③の効果で融合素材とならない永続効果を持っています。

②によってこのカードの打点はかなり高い状態になっていることが多いため、単純なアタッカー・フィニッシャーとしても強力です。

また③はすこし限定的ではありますが、《超融合》などを使うデッキなどに対して強く使えるという側面も持っているので、競技シーンなどでは意識しておくと良いでしょう。

《白鴉の騎士ザルティス》

《白鴉の騎士ザルティス》

【 シンクロモンスター 】
星 5 / 炎 / 幻想魔族 / 攻2600 / 守1700

幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:デッキから「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

炎属性・幻想魔族の、レベル5【白鴉】Sモンスター。

①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。

②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:デッキから「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」カード1枚を手札に加える。

①の効果で自身が特殊召喚した際に魔法・罠カード2枚を対象に取ってバウンス、②の効果で自身が墓地へ送られた際にその条件の固有能力を発動できます。

①の効果はS召喚に限定されていないため、先攻での展開などに使用した後で、後述する《白鴉の魔女の光彩》などで相手ターンに墓地から特殊召喚することで除去や妨害として活用することができます。

また重要なのは②の効果で、展開などに絡めてフィールドからの効果を、後述する【白鴉】罠カードの効果で直接EXデッキから墓地送りしてその効果を適用することができます。

とくにこの《白鴉の騎士ザルティス》はフィールドからの墓地効果でデッキの【白鴉】罠カードをセットできるため、【白鴉】の展開をする際は優先的に呼び出しておきたいSモンスターとなっています。

《白鴉の騎士アイトワラス》

《白鴉の騎士アイトワラス》

【 シンクロモンスター 】
星 5 / 炎 / 幻想魔族 / 攻900 / 守2600

幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

炎属性・幻想魔族の、レベル5【白鴉】Sモンスター。

①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。

②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

《白鴉の騎士ザルティス》と同様の構成となっており、①の効果で自分・相手のカードを1枚ずつ対象に取ってバウンス、②の効果で墓地へ送られた際の固有効果となっています。

《白鴉の騎士アイトワラス》はどちらかというと相手の盤面の除去や妨害に活用できる効果となっているので、後攻からの展開などで使っていくこととなります。

こちらもやはり②の効果が重要で、とくにEXデッキから墓地へ送られた際に発動できる【白鴉】モンスターの蘇生効果を使うことが多くなるかと思います。

こちらで初動の展開に用いた《白鴉の騎士アン》や《白鴉の森の罪宝》、《白鴉の騎士ザルティス》を添蘇生すれば、そちらの効果で追加の展開や妨害を構えることができます。

【白鴉】魔法・罠カード

《白鴉の深き森》

《白鴉の深き森》

【 フィールド魔法 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「白鴉」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「白鴉」モンスターカードは効果では破壊されない。
③:自分エンドフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【白鴉】の名称を持ったフィールド魔法カード。

①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「白鴉」モンスター1体を手札に加える事ができる。

①の発動時の効果処理として、デッキから任意の【白鴉】モンスターを手札に加えることができます。

基本的には《白鴉の騎士マルト》をサーチしての初動確保、そちらがある場合は《白鴉の森の炎魔》を持ってきておいて【罪宝】展開へ繋げる貫通札としても活用することができます。

②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「白鴉」モンスターカードは効果では破壊されない。

③:自分エンドフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

②の永続効果で自分の【白鴉】モンスターへの効果破壊耐性付与、③の効果で自分のデッキ・墓地から【白鴉】罠カードをセットする誘発効果も持っています。

とくに③が重要で、このカードを維持しているだけで毎自分ターンに【白鴉】罠カードを供給できるので、強力なリソース・サイクルカードとして活用できます。

《白鴉の魔女の幻姿》

《白鴉の魔女の幻姿》

【 通常罠 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のEXデッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、幻想魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は幻想魔族以外の手札・墓地のモンスターの効果を発動できない。
②:相手によってこのカードの発動が無効になり、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【白鴉】の名称を持った通常罠カード。

①:自分のEXデッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、幻想魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は幻想魔族以外の手札・墓地のモンスターの効果を発動できない。

②:相手によってこのカードの発動が無効になり、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。

①で幻想魔族モンスターを融合召喚する効果、②で無効化された際に相手カード全バウンスという効果を持っています。

主に①の効果による融合召喚が目的ですが、EXデッキのモンスターも素材とできる破格の性能をもっている代わりに、発動後にそのターン中は手札・墓地のモンスター効果を発動できない制約を科されます。

そのため基本的には相手の展開に合わせて、先に手札誘発モンスターなどの効果を使用しながら、追い撃ちでこのカードを発動して《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を融合召喚→そちらで相手カードをバウンス除去といった形で用いるのが良いでしょう。

《白鴉の魔女の光彩》

《白鴉の魔女の光彩》

【 永続罠 】

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の手札・EXデッキ・フィールドからそれぞれ1体まで「白鴉」モンスターを融合素材とし、「ディアベル」融合モンスター1体を融合召喚する。
●自分フィールドに「ディアベル」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【白鴉】の名称を持った永続罠カード。

①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の手札・EXデッキ・フィールドからそれぞれ1体まで「白鴉」モンスターを融合素材とし、「ディアベル」融合モンスター1体を融合召喚する。
●自分フィールドに「ディアベル」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

複数の効果を持っており、手札・墓地から【白鴉】モンスターを特殊召喚、【ディアベル】融合モンスターの融合召喚、フィールドの表側カード1枚を対象に取って無効化のいずれかを選んで使うこととなります。

先述した《白鴉の魔女の幻姿》で《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を呼び出すことができていれば、基本的には3つめの表側カード無効化を選ぶことで、実質的な万能無効カードとして機能させることができます。

相手ターンではカード無効の妨害として、自分ターンでは手札・墓地の【白鴉】モンスター特殊召喚を用いて展開サポートとして活用するなど、うまく活用して中盤以降のリソースゲームを優位に進めていきましょう。

【白鴉】デッキと相性が良いカード

《黒魔女ディアベルスター》

黒魔女ディアベルスター

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2000

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。

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手札から自身を特殊召喚する効果を持った、闇属性・レベル7の【ディアベル】モンスターです。

【罪宝】カードにアクセスすることができるため、《原罪宝-スネークアイ》なら《白鴉の森の炎魔》に繋ぐことで【白鴉】へ、《罪宝の欺き》に繋げば【アザミナ】の動きが可能となります。

初動にも貫通にも使えるカードなので、状況に合わせてうまく使っていきましょう。

《背信聖徒シルヴィア》

背信聖徒シルヴィア

【 融合モンスター 】
星 6 / 闇 / 幻想魔族 / 攻1900 / 守1500

幻想魔族モンスター+魔法使い族・光属性モンスター
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「背信聖徒シルヴィア」以外の自分の「アザミナ」モンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「罪宝」罠カード1枚を手札に加える。

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万能無効効果を持った、レベル6・幻想魔族の【アザミナ】融合モンスターです。

【アザミナ】の動きをしながら、展開のついでにこのカードを立てることができるので、相手の妨害カードや相手の誘発のケアとして活用することができます。

《聖なる薊花》と組み合わせることで、このカードを再利用もできるため、うまく用いれば毎ターンこのカードでの無効を構えるといったことも可能となっています。

《滅びの黒魔術師》

滅びの黒魔術師

【 融合モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2800 / 守2600

「ブラック・マジシャン」+光・闇属性モンスター
「滅びの黒魔術師」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●魔法カードの効果が発動したターン、自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。

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レベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスターを除外することで呼び出せる融合モンスターであり、先述した《黒魔女ディアベルスター》からこのカードへ繋げることができます。

このカードと《ティマイオスの眼光》を採用するだけで、強力な制圧モンスター《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を呼び出すことができるので、お手軽な妨害カードとしての活用が期待できます。

展開によっては《黒魔女ディアベルスター》からこちらの動きをすることで、《灰流うらら》などの誘発ケアとして《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を先出しできるので、うまく利用していきましょう。

【白鴉】デッキの回し方

《白鴉の深き森》+手札コスト1枚からの展開例

【使用カード/条件】

  • 《白鴉の深き森》
  • 手札コスト1枚

【結果】

  • 《背信聖徒シルヴィア》
  • 《滅びの黒魔術師》
  • 《フルール・ド・バロネス》
  • 《白鴉の深き森》
  • 手札に《ティマイオスの眼光》
  • セットに《白鴉の魔女の幻姿》
  • セットに《白鴉の魔女の光彩》
  • セットに《微睡の罪宝-モーリアン》
  • 1ドロー

【手順】

  1. 手札の《白鴉の深き森》を発動、デッキから《白鴉の騎士マルト》を手札に加える
  2. 手札の《白鴉の騎士マルト》を召喚
  3. 《白鴉の騎士マルト》の効果を手札1枚を墓地へ送って発動、自身を魔法罠ゾーンに置き、デッキから《白鴉の森の炎魔》《白鴉の騎士アン》を特殊召喚する
  4. 《白鴉の森の炎魔》の効果を発動、デッキから《罪宝の欺き》を手札に加える
  5. 《白鴉の森の炎魔》の効果を魔法罠ゾーンの《白鴉の騎士マルト》対象に発動、そのカードを特殊召喚する
  6. 《白鴉の森の炎魔》《白鴉の騎士マルト》を素材として、EXデッキから《白鴉の騎士ザルティス》をS召喚
  7. 手札の《罪宝の欺き》を発動して《白鴉の騎士ザルティス》リリースして効果を発動、デッキから《聖なる薊花》を手札に加える
  8. 墓地の《白鴉の騎士ザルティス》の効果を発動、デッキから《白鴉の魔女の幻姿》をセットする
  9. 手札の《聖なる薊花》を発動、《罪宝の欺き》を墓地へ送ってEXデッキから《告死聖徒ルシエラーゴ》を融合召喚扱いで特殊召喚
  10. 《告死聖徒ルシエラーゴ》の効果を発動、デッキから《“罪宝狩りの悪魔”》を手札に加える
  11. 《白鴉の騎士アン》の効果を自身対象に発動、自身を魔法罠ゾーンに置き、墓地の《白鴉の騎士マルト》を特殊召喚
  12. 《白鴉の騎士マルト》《告死聖徒ルシエラーゴ》を素材として、EXデッキから《フルール・ド・バロネス》をS召喚
  13. 墓地の《聖なる薊花》の効果を墓地の《告死聖徒ルシエラーゴ》対象に発動、そのカードをEXデッキに戻して自身を手札に加える
  14. チェーン1で手札の《聖なる薊花》を発動、《“罪宝狩りの悪魔”》を墓地へ送ってEXデッキから《背信聖徒シルヴィア》を融合召喚扱いで特殊召喚
    チェーン2で手札の《“罪宝狩りの悪魔”》を発動、デッキから《黒魔女ディアベルスター》を手札に加える
  15. 手札の《黒魔女ディアベルスター》を魔法罠ゾーンの《白鴉の騎士アン》を墓地へ送って自身を特殊召喚して効果を発動、デッキから《微睡の罪宝-モーリアン》をセット
  16. 《黒魔女ディアベルスター》を除外してEXデッキから《滅びの黒魔術師》を特殊召喚して効果を発動、デッキから《ティマイオスの眼光》を手札に加える
  17. 墓地の《“罪宝狩りの悪魔”》を除外して墓地の《罪宝の欺き》対象に効果を発動、そのカードをデッキの一番下に戻して1ドロー
  18. エンドフェイズに《白鴉の深き森》の効果を発動、デッキから《白鴉の魔女の光彩》をセット

【盤面の解説】

《白鴉の深き森》から《白鴉の騎士マルト》から初動とした、【白鴉】デッキの基本的な展開の一例です。

《白鴉の騎士マルト》から《白鴉の森の炎魔》を絡めて展開することで、一気にモンスターをフィールドに展開していくことができます。

《白鴉の森の炎魔》から《罪宝の欺き》にアクセスすることで【アザミナ】の動きへ接続でき、そこからさらにモンスターを展開したり【罪宝】カードをサーチしたりといった追加の展開へと繋げていきます。

これによって《背信聖徒シルヴィア》や《フルール・ド・バロネス》といった万能無効モンスターを構えることができるので、かなり強力な盤面を用意することができます。

《黒魔女ディアベルスター》から《滅びの黒魔術師》を呼び出して《ティマイオスの眼光》をサーチしているので、好きなタイミングで発動して《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》も呼び出すことも可能です。

また《白鴉の騎士ザルティス》や《白鴉の深き森》の効果で【白鴉】罠カードにもアクセスすることができるので、相手ターン中に《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を呼び出すことができます。

相手ターン中の罠カードを使う例としては、《白鴉の魔女の幻姿》で《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》を呼び出してそちらの効果でフィールドのカードをバウンスし、その後に《白鴉の魔女の光彩》を発動して表側カード1枚を対象に取って無効にする、といったような感じでしょうか。

こうしたテーマ側でのフリーチェーン妨害、汎用カードを用いての無効系妨害といったように、状況に合わせてうまく使い分けると良いでしょう。

《黒魔女ディアベルスター》+手札コスト1枚からの展開例

【使用カード/条件】

  • 《黒魔女ディアベルスター》
  • 手札コスト1枚

【結果】

  • 《白鴉の森の罪宝》
  • 《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》
  • 《I:Pマスカレーナ》
  • 《白鴉の深き森》
  • セットに《白鴉の魔女の幻姿》
  • セットに《白鴉の魔女の光彩》
  • セットに《罪宝の欺き》
  • 魔法罠ゾーンに《白鴉の騎士アン》

【手順】

  1. 手札の《黒魔女ディアベルスター》を手札1枚を墓地へ送って自身を特殊召喚して効果を発動、デッキから《罪宝の欺き》をセット
  2. 《黒魔女ディアベルスター》を除外してEXデッキから《滅びの黒魔術師》を特殊召喚して効果を発動、デッキから《ティマイオスの眼光》を手札に加える
  3. セットの手札の《罪宝の欺き》を発動して《滅びの黒魔術師》リリースして効果を発動、デッキから《聖なる薊花》を手札に加える
  4. 手札の《ティマイオスの眼光》の効果を墓地の(《滅びの黒魔術師》《ブラック・マジシャン》扱い)対象に発動、そのカードをデッキに戻してEXデッキから《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を融合召喚
  5. 手札の《聖なる薊花》を発動、《罪宝の欺き》を墓地へ送ってEXデッキから《告死聖徒ルシエラーゴ》を融合召喚扱いで特殊召喚
  6. 《告死聖徒ルシエラーゴ》の効果を発動、デッキから《原罪宝-スネークアイ》を手札に加える
  7. 手札の《原罪宝-スネークアイ》の効果を《告死聖徒ルシエラーゴ》墓地へ送って発動、デッキから《白鴉の森の炎魔》を特殊召喚
  8. 《白鴉の森の炎魔》の効果を発動、デッキから《白鴉の深き森》を手札に加える
  9. 手札の《白鴉の深き森》を発動、デッキから《白鴉の騎士マルト》を手札に加える
  10. 手札の《白鴉の騎士マルト》を召喚
  11. 墓地の《聖なる薊花》の効果を墓地の《告死聖徒ルシエラーゴ》対象に発動、そのカードをEXデッキに戻して自身を手札に加える
  12. 《白鴉の騎士マルト》の効果を手札の《聖なる薊花》を墓地へ送って発動、自身を魔法罠ゾーンに置き、デッキから《白鴉の騎士アン》《白鴉の森の罪宝》を特殊召喚する
  13. 《白鴉の森の炎魔》の効果を魔法罠ゾーンの《白鴉の騎士マルト》対象に発動、そのカードを特殊召喚する
  14. 《白鴉の森の炎魔》《白鴉の騎士マルト》を素材として、EXデッキから《白鴉の騎士ザルティス》をS召喚
  15. 《白鴉の騎士アン》の効果を自身対象に発動、自身を魔法罠ゾーンに置き、墓地の《白鴉の騎士マルト》を特殊召喚
  16. 《白鴉の騎士マルト》《白鴉の騎士ザルティス》を素材として、EXデッキから《I:Pマスカレーナ》をL召喚
  17. 墓地の《白鴉の騎士ザルティス》の効果を発動、デッキから《白鴉の魔女の幻姿》をセットする
  18. エンドフェイズに《白鴉の深き森》の効果を発動、デッキから《白鴉の魔女の光彩》をセット
  19. エンドフェイズに墓地の《罪宝の欺き》の効果を発動、墓地の自身をセット

【盤面の解説】

こちらは【罪宝】カードにアクセスできる《黒魔女ディアベルスター》からの展開の一例です。

《原罪宝-スネークアイ》を絡めることで《白鴉の森の炎魔》へのアクセスが可能となり、そちらから【白鴉】の展開へと繋げることができます。

【白鴉】カードだけだと初動枚数がまだいくらか不足気味に感じますが、こうした【罪宝】ギミックなども採用することで、十分に初動の安定性を確保することが可能となっています。

こちらの展開では、【罪宝】カードへのアクセスが減っているため《背信聖徒シルヴィア》などの展開はできません(手札に追加のカードがあれば、こうしたモンスターも展開できます)が、代わりに《白鴉の森の罪宝》などのモンスターを追加で並べることができます。

採用カードによって展開ルートを拡張できるので非常に自由度が高いものとなっており、この展開では扱いやすさを重視して《I:Pマスカレーナ》を用いた汎用Lモンスターによる妨害を構えるようにしています。

この展開例では《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を先出しして相手の手札誘発カードなどのケアとして活用しながら、相手ターンの妨害も兼ねています

また相手ターン中に《I:Pマスカレーナ》から《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を絡めて《四花繚乱の霊使い》を呼び出せば、そちらで再び《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を蘇生できるので、制約による自壊を回避しながら追加の万能無効(名称ターン1ではないので、出し直せばもう一度使える)を構えるという動きも可能となっています。

【白鴉】デッキをカスタムするおすすめカード

【白き森】関連カード

《白き森の聖徒リゼット》

白き森の聖徒リゼット

【 効果モンスター 】
星 2 / 光 / 幻想魔族 / 攻0 / 守0

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札から「白き森」モンスターか「アザミナ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アザミナ」融合モンスター1体を融合召喚する。
③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「罪宝」カード1枚を手札に加える。

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《白き森の魔性ルシエラ》

白き森の魔性ルシエラ

【 シンクロ・チューナーモンスター 】
星 6 / 光 / 魔法使い族 / 攻2000 / 守1500

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「白き森」カード1枚か魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの幻想魔族・魔法使い族のSモンスターは、攻撃力が500アップし、相手の効果では破壊されない。

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魔法使い族や幻想魔族のモンスターで構成された、Sモンスターを主体とするテーマデッキです。

もともと【罪宝】や【アザミナ】との接続を得意とするテーマでもあり、背景設定やシナジーという面でも【白鴉】とは非常に相性が良いものとなっています。

展開によっては「闇属性モンスターをEXデッキから特殊召喚できない」という制約も出る場面もあるのですが、展開順序を意識すれば回避も可能な部分でもあるため、うまく活用すると良いでしょう。

【アシュトラ】関連カード

《封神の剣鬼 ミクマリ》

封神の剣鬼 ミクマリ

【 効果モンスター 】
星 7 / 水 / 幻竜族 / 攻2000 / 守2500

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから幻竜族以外の「アシュトラ」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードが「アシュトラ」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

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《鬼神 水子守命》

鬼神 水子守命

【 シンクロモンスター 】
星 8 / 水 / 幻竜族 / 攻3000 / 守2500

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる(フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを自分フィールドにセットする。

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レベル7や8のモンスターで構成された、通常罠カードを主体に用いるS召喚テーマです。

【白鴉】デッキは展開の中で罠カードなどに自然とアクセスできるため、【アシュトラ】モンスターの特殊召喚の条件であるセットカードを用意しやすいという点や、罠カードを活かしやすいといった点からシナジーがあります。

とくに最近は炎属性のレベル1モンスターである《鬼神童鵄 タマヨリ》がきたことから、【罪宝】ギミックからのアクセスも良くなったのが強いところとなっています。

《調和ノ天救竜》

調和ノ天救竜

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

フィドラウリス=ハルモニア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。

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汎用として採用される、強力な手札誘発効果を持ったレベル7のドラゴン族チューナーです。

【白鴉】デッキは《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》も使うため、このカードの「次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない」制約が重いという弱点もあるのですが、《白鴉の騎士ザルティス》や《白鴉の騎士アイトワラス》の効果も活用しやすいという利点もあります。

【白鴉】のSモンスターを活用する部分に重きを置いた構築をすれば、このカードを強く使えるという見方もできるので、周囲の使用デッキの環境変化や今後の【白鴉】強化カードの方針によっては、採用も検討できるようになるかと思います。

おわりに

いかがだったでしょうか。

【白鴉】デッキは展開デッキではありますが、動きは綺麗にまとまっているので、初心者から上級者までさまざまなプレイヤーにおすすめできる良テーマです!

過去のテーマとの繋がりもあって構築の自由度や拡張性も高く、今後の強化も含めてまだまだ強くなる可能性を秘めているテーマでもあるため、長く楽しく遊ぶことができるという点についても優秀なテーマデッキと言えるでしょう!

興味を持っていただけたなら是非とも実際にカードを手に取ってプレイしてみていただければ幸いです。

ここまでのご精読、ありがとうございました!


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