【デュべり部】第34問《桜舞う師匠》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第34問《桜舞う師匠》【ばにら所長のデュエマだべり部】

フンガフンガ!(ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!)

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

モゲーモゲー(記事の後半では、宿題としてクイズを出題!)

フガーフガー(最後まで、ごゆっくりお楽しみください)

……暑い日が続くとめちゃくちゃ元気だね

フンスフンス(砂漠生まれだからね)

 

前回の答え合わせ

モガモガ(それじゃ先週の答え合わせだね)

前回の問題はこれだったね

ジョー編のカードで1枚だけ、敵対2色を指定したクリーチャー対策カードがあります。それは何文明?

  1. 火(光・水対策)
  2. 水(火・自然対策)
  3. 自然(水・闇対策)
  4. 光(闇・火対策)

正解は 3. 自然の水・闇対策!

モゲー(ちょっと意外かも、「他を許さない!」みたいなのって光や闇が好きそうだし)

これ《ストロング・ゴライアス/氷結ハンマー》の呪文面が答えなんだけど、

《氷結ハンマー》自体は闘魂編2弾・DM-07のカードなんだよね

フゴフゴ(ああ、だから最近は減ってる敵対色対策なんだ)

……まぁ、そもそもなんでそんなカードをツインパクトの呪文面に選んだのかは謎だけど

モガーモガー(「ストロング」と「氷結」で組み合わせたかった……?)

デュエマは小学生向けのゲームではなかったのか……

フンガフンガ(お酒関連だと《グレープ・ダール》は……一応ジュースっていう設定なんだっけ?)

かーっ!このブドウめが!!

モンガモンガ(《バーンメア》関連パーツを見ただけでキレ散らかすの病気でしょ)

話は戻って《氷結ハンマー》、というか色対策カード。Twitterでもコメントお寄せいただいたけど、良いギミックだと思うんだけどなー

フガーフガー(前回も言ってたけど、「友達の闇デッキに勝てない!」みたいなときの手軽な対策だよね)

あと例えば、「自然を汚染する闇文明とは仲が悪いぞ!」みたいな世界観を効果で伝える意味もあるはずだよ

モゲモゲ(新シリーズでこういう要素もまた登場したりするのかなぁ)

 

今回のカードは…?

モガモガ(そういえば《ストロング・ゴライアス》、クリーチャー面もマッハファイターで除去みたいな役目を果たせるんだね)

双極篇以降の大型自然クリーチャーでは、マッハファイター持ちが定番みたいになってるからなー

モゲモゲ(マッハファイターについては、ぼくの初登場回でも扱ったね)

ようやく自然を代表するキーワードが定着した、って感じがするわ

モガーモガー(そういえば、ほぼ毎セット登場してるもんね)

たぶんなんだけど、最近は各文明に象徴的なキーワード能力を配ろうとしてるんじゃないかなあ

  • 闇:スレイヤー
  • 光:ブロッカー
  • 火:スピードアタッカー
  • 自然:マッハファイター
  • 水:ジャストダイバー

……みたいな感じで

フンスフンス(それだと水と闇もブロッカーいるじゃん)

そう、当初は「ブロッカー持ちの3色VSパワーアタッカーを要する2色」みたいなデザインだったと思うんだよね

モゲモゲ(パワーアタッカーの見劣りが過ぎる)

なのでブロッカーのいない火・自然に配られたのがガードマンだったわけよ

《桜舞う師匠》

【 クリーチャー 】
種族 ビーストフォーク / ハンター / 文明 自然 / パワー6000 / コスト6

■このクリーチャーが攻撃する時、「ガードマン」を持つクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

フンガフンガ(今回のカードがこう来るわけね)

そう!エピソード2で初登場した……けど活躍の乏しかったガードマンをサポートするカードだよ!

モガーモガー(手札からもマナからも踏み倒せるのは結構よさそうだね)

良いガードマンがいればね!

モゲモゲ(言い方の悪意がすごい)

大型ガードマン、「そのコストならもうちょっと能力盛ってくれよ!」みたいなメンバーが多いんよ……

フガフガ(確かに時代を感じるスペックだ……)

そもそも《桜舞う師匠》が6マナW・ブレイカーだから、T・ブレイカー以上の打点を持つガードマンを踏み倒したいんだけど……

条件に合うガードマンは《完善武装 ルーパス》《龍装者 ジスタジオ》だけなんだよねえ

フンガフンガ!(あ!でもこの2枚は味方を守れるし結構強そうだね!)

タップしてる《桜舞う師匠》をガードマン能力で守れるので、少なくとも返しのターンで生き残る率は高まるしね

……返しのターンでプレイヤー本体が生き残ればだけど

モンガモンガ(なんてこと言うんだ)

《桜舞う師匠》での2ブレイクが通ってるだろうから、踏み倒したこいつらでT・ブレイク、《桜舞う師匠》でトドメとか言えるとカッコ良いね!

モゲーモゲー(2→3でブレイクするから《切札勝太&カツキング》をトリガーさせないで済むじゃん!)

トリガーは止めても素出しされてバウンス飛んでくるけどね……

モガー(モガー)

 

ガードマンを探せ

モンガモンガ(他にいないのガードマン)

《真実の名 ニドギリ・ラゴン》あたりはワンチャンあるかも

モゲモゲ(2回攻撃できるから、実質4打点なんだ)

あとガードマン能力も2回使えるよ

フガーフガー(マッハファイターを防ぎやすかったりはするわけだね)

あとおそらく無難に強いのは《恐・龍覇 サソリスレイジ》

フンガー!(マトモな性能のやついるじゃん!)

というかここから飛んでくるドラグハートが強いからね

モンガモンガ(ここまで胡乱なカードを並べてきたのは何だったんだ)

《恐・龍覇 サソリスレイジ》だと、《完善武装 ルーパス》《龍装者 ジスタジオ》にないメリットもあって

ホゲホゲ(ほうほう)

ビーストフォークサポートとして《聖帝ソルダリオス》が共有できる

モンガモンガ!(すぐにアーク・セラフィムネタに頼るんじゃないの!)

せっかく使えるチャンスだったのに!

フンスフンス!(アーク・セラフィムの進化元が必要だからガードマンから離れるだけでしょそれ)

 

出藍の誉れ

あとはガードマン、近年も増えてはいるし優秀な面々なんだけど、小型ばっかりなんだよね……

フンガー(重要なクリーチャーの身代わりになる役目だし、大型につけても仕方ない効果ってことなのかな)

あとマッハファイターが増えたから、それに対する抑止力ってのもあるかもね

モガモガ(ともあれ、《桜舞う師匠》の踏み倒し先としては微妙なわけだね)

どうせならガードマン持ち《青銅の鎧》でも出てくれりゃいいんだけどなあ

フガフガ(ガードマン以外の効果でアドバンテージを稼ごう的な)

シリアル入り《無双竜機ボルバルザーク》が当たるコードのついた《いよかんがるー》なら、ガードマン以外のところでアド獲れるよ!

バカなの?

マジレスやめて

……

宿題!!!

モンガ?(は?このタイミングで?)

「王来篇&王来MAXの当たりコード付きカード。2回担当している文明はどれ?」

モゲモゲ?(えーと、《いよかんがるー》みたいに、当たりコードが印刷されてるカードってことだよね?)

そう。王来篇と王来MAXの通常弾は全部で6つあるから、5文明のうち1つだけ、2回アタリになってるのよ

フムフム(ふむふむ)

自然は《いよかんがるー》だけ。残りの4文明から選んでね!

 

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《桜舞う師匠》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてね!

今回の宿題、「王来篇&王来MAXの当たりコード付きカード。2回担当している文明はどれ?

の答えも大募集だ!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週土曜20時更新!土曜の夜は、一緒にデュべろう!

あ、あと踏み倒し候補のガードマンとして忘れちゃいけないのが《開発部の守護者 ミッチー》

モゲー(またモカ姐さんの持ちネタに頼ってる……)

持ちネタに頼ってるって言うな!

来週土曜につづく!

【#デュべり部】


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