【未踏のデッキの夢を見て】第七十四夜:デドダム族の村

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【未踏のデッキの夢を見て】第七十四夜:デドダム族の村

休載とかいう救済

はじめまして。あるいはお久しぶりです。北白河と申します。夢を見ています。

いやあ。終わりましたね、GP。そして、ありましたね、休載。

今回もカバレージを執筆させていただいたと同時に、執筆というものはどんなものであろうとしっかりやり続けないと衰えてしまうということがわかりました。まさかベルカード執筆が筋トレになってたとは……

なんだかんだ言って、継続は力ということですね。衰えたことによってその正しさが証明されてしまったとしても、続けましょう。いろいろと。

この企画は、「前人未到のデッキを組むことを目指し、毎週一本ずつ新たなデッキを作成する」ものとなっています。

というわけで、夢のように不確かにやっていきましょう。今回のテーマは、こちら。

《名俳句楽 Drache der'Zen》

【 NEOクリーチャー 】
種族 マジック・コマンド・ドラゴン / 文明 光/水/自然 / パワー3500 / コスト3

■NEO進化 :光、水または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、そのうちの1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加え、残りの1枚をシールド化する。

というわけで、今回のテーマは《 名俳句楽 Drache der'Zen 》

友好三色に登場した、新たなデドダム族の一員ですね。

今回はこのカードを活かして、アドバンテージを稼ぎまくる夢を見ていこうと思います。

さて。「デドダム族」と言ってからで申し訳ないんですが、こいつに《 天災 デドダム 》の役割を期待すると大やけどします

その最大の理由は、言わずもがなアドバンテージを稼ぐまでに攻撃が必要なこと。出すだけでリソースになった《 天災 デドダム 》と違って、「進化させる」とか「1ターン待ってから殴る」みたいな一手間が挟まるのが見た目以上にキツいんですよね。

とはいえ、「○○がないから弱い」は常に「○○があれば強い」に置き換えられるというのが定説。ここを全力でカバーすれば、《 天災 デドダム 》の2種8枚でリソースを稼ぎながら暴れられるんじゃないでしょうか。

幸いにも《 名俳句楽 Drache der'Zen 》はコマンドでもあります。ここは3マナアド持ちコマンドから《 轟く革命 レッドギラゾーン 》《 SSS級天災 デッドダムド 》に繋ぐパターンを考えてみましょうか。

さて。ここまでの要求は、「《 名俳句楽 Drache der'Zen 》と《 天災 デドダム 》の両方に対応したギミックで」「《 名俳句楽 Drache der'Zen 》のタイムラグを消す」こと。

こうするとまず真っ先に思い浮かぶのが、《 運命の選択 》でSAを付けつつサーチすることです。出てすぐ攻撃できるなら《 名俳句楽 Drache der'Zen 》はありませんし、言わずもがな《 天災 デドダム 》も出せてお得ですね。

やりたいことをやるには火文明と自然文明が入っているカードを見せればいいので、《 轟く革命 レッドギラゾーン 》に加えて《 ピザスターのアンティハムト 》あたりも採用できそうな気配です。

こうすると、「多色3マナクリーチャーを多用する」という新たな軸が見えてきそうですね。

雲村拓哉(ウンタク)
うしろのもちもちした生き物を一匹くらい持って帰りたい

こうして3マナ域をさらに増やすとなると、やっぱり使いたいのが《 キユリのASMラジオ 》

一見タイムラグを消せないように見えますが、《 名俳句楽 Drache der'Zen 》を同時に出したクリーチャーからNEO進化させれば問題なしです。なんなら、《 ピザスターのアンティハムト 》が出た時に手札から射出できるみたいなパターンもありそうですし。

こうなると、「2Tブースト→3Tデドダム族素出しか4マナ呪文」という動きがかなり現実的になりそうですね。これをベースに構築していきましょう。

誰でも呼ぶ

とりあえず、ここまではそれっぽい形になってきたんですが……

ざっくり眺めてみたところ、「《 名俳句楽 Drache der'Zen 》でシールド化して嬉しいカードが全然ない」「《 天災 デドダム 》《 名俳句楽 Drache der'Zen 》を出すまでに手札が増えず事故りやすい」という難点が見えてきました。

このへんの問題を解消したうえで、デドダム族のカードをさらに強く運用できるカードって、何かないでしょうか?

地平線の梢カラー

トリガーで相手ターンに出せばタイムラグ消えるのでは?

そう。《 彼方の絆 》は貴重な防御トリガーにして、「手札を補充しながらデドダム族に繋ぐ」という唯一無二の働きが期待できる一枚なのです。

このカードに加えて2マナのブースト札を《 シェル・アルカザール 》のようなシールドにあっても嬉しいカードにしておくことで、《 名俳句楽 Drache der'Zen 》のシールド化をさらに強く使って行けることでしょう。これは組むっきゃない!

というわけで、完成したデッキがこちらです。


4マナ域過剰すぎるし色事故もヤバすぎる!!!!!

確かに一度デドダム族でリソース補充に成功した後のグルーヴ感はすごいんですが、マナの文明に加えて《 運命の選択 》とかが手札まで要求してくるのでマナ置きが本っっっ当に大変なことになってしまいました。

また、追加のフィニッシュ手段に革命チェンジ持ちドラゴンを採用したのもそれに拍車をかけている気配がしますね。そのせいで闇マナ源も少なくなったし、なんだか本末転倒な気が……。

ただ、「あらゆる角度からコマンドが攻撃できる」のは事実。特に文明が噛み合う水や自然の侵略者とは相性いいかもです。

例えば水文明なら《 超奇天烈 ギャブル 》《 S級宇宙 アダムスキー 》に繋がりますし、自然文明なら《 S級原始 サンマッド 》はもちろんのことNEO進化を活かして《 甲獣軍隊 ベアフ・ガンガンオー 》なんかも狙えるかもしれません。

あと、「多色ベースで《 運命の選択 》を運用する」までなら、例によって《 超越男 》が異常な噛み合いを見せてくれます。手札も増えるので《 聖カオスマントラ 》で防御をカバーさせたりもできますよ。

ぶっちゃけこのデッキを作り始めた段階ではそっちでやるつもりだったんですが、さすがに「2回連続で《 超越男 》を擦るのはちょっと……」という理性が働いた形となります。

そっちだと《 生魂転霊 》とかを運用できたりもしそうですので、各自やっていってください。

さて。このデッキが真に「未踏」のデッキかを確認するためには、あと一工程必要です。それは。

デッキメーカーによる、先行研究チェックです。

キーパーツ数枚程度を含むデッキを検索することで、このアイデアが既出か初出があるかが見込める……ということですね。この検索結果が「1件」ならば、晴れて私は未踏の地に到達したことになります。

というわけで、《 名俳句楽 Drache der' Zen 》《 運命の選択 》《 彼方の絆 》での検索結果は……!

『未踏』、達成……!

まあそりゃ、4マナ域が過剰すぎるよな……。

類似研究には《 運命の選択 》を上手く生かせる《 暴覇斬空SHIDEN-410 》と《 超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン 》軸の構築がたくさん引っかかりました。強豪プレイヤーがさらに深い構築を練り上げていたこともあり、こっちの基盤を借りてみるのもいいかもですね。

なんにせよ、上手く生かしてやれば《 名俳句楽 Drache der'Zen 》というカードが《 天災 デドダム 》に負けない強さを発揮してくれるというのは事実。類似カードのあるカードを使う際は、「差別化」と「併用」の二つの視点を忘れないようにしたいですね。

光水闇の自力でアドを稼げるデドダム族もですね

というわけで、夢を見ていました。

本題とはあんまり関係ないんですが、友好3色プッシュの王道Wが続けば、デッキ全体に火/自然の絡む3マナ以下生物を要求する《 運命の選択 》の強さも跳ね上がるんじゃないかと思っています。

《 哀像シン 》のような「強い攻撃時効果のある自然絡みの3マナクリーチャー」を見たら、ぜひ思い出してあげてくださいませ。

この記事の感想などありましたら、#未踏のデッキの夢を見てでのPostや拡散などなど心よりお待ちしております。

それでは、次の夢で。北白河でした。

前回はこちら

超越男+カオスマントラをこの企画では封印することを割と本気で考えています(起源神はまだ擦る)


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