【デュべり部】第74問《黄金の翼》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第74問《黄金の翼》【ばにら所長のデュエマだべり部】

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

フンガフンガ(ゴールデンウィークも終盤、みなさんデュエマ楽しんでますか?)

せっかくだから、ちょっと離れたお店の店舗大会なんかに顔を出してみても楽しいよね!

モガーモガー(そんなわけで、今回もデュべり部ゆるーくお届けします)

お相手は僕、ばにら所長と

フンガー(ベアデッド・ドラゴンのコテツでお送りいたします)

記事の後半では、宿題としてクイズを出題!

フンスフンス(最後まで、ごゆっくりお楽しみください)

前回の答え合わせ

モガモガ(それじゃ答え合わせから行ってみよう)

前回の問題はこれだったね

通常パックにフォイル仕様のコモンが初収録されたのはいつ?

  1. 不死鳥編
  2. 極神編
  3. 覚醒編
  4. エピソード1

正解は2. 極神編

モゲー(フォイル仕様のコモンってどういうやつ?)

最初の極神編で登場したのは『カティノカード』!

開発チームのカティノさんイチオシって名目で、注目のコモン・アンコモン・レアの一部がフォイル仕様になったよ

フンガフンガ(イラストの端っこに「C.C」マークがついてるんだね)

この「光るコモン」は形式をちょっとずつ変えながら、ドラゴン・サーガまで続くことになるね

モガーモガー(そういえばジョー編では見かけなかったね)

革命編のときに、ベリーレア以上の封入率が増したためかな?そこから消えた施策だよ

フゴフゴ(トレジャーが導入されて、ちょっと違った形で復活したとも言えるのかもなあ)

とはいえ、「このコモンはちょっと特別だぞ!使ってみてね!」ってメッセージを込めるカティノカードも僕は好きだよ

モンガー(ご主人、コモンで遊ぶの好きだもんね……)

コモン・アンコモンデッキの研究企画もやりたいね、『CUCデッキ開発ラボ!』みたいな感じで

フガーフガー(また新企画を立ち上げようとしている)

今回のカードは…?

さて、ゴールデンウィーク終盤!みんなデュエマ楽しんでるかな?

モガモガ(それ冒頭で言ったよ)

ゴールデンウィークだ!

モゲモゲ(ねえってば)

《ゴールデンウィーク》!

《黄金の翼(ゴールデン・ウィング)》

【 クリーチャー 】
種族 ビーストフォーク / 文明 自然 / パワー2000+ / コスト3

パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーは+2000される。)

《黄金の翼》

モガーモガーモガー!!(雑なゴリ押しするんじゃねえ!!!)

《ゴールデンウィング》!!

フンガフンガ(わかったわかったから)

3マナでパワー2000、パワーアタッカー+2000のビーストフォークだぞ!

モゲモゲ(今テキスト読み上げただけだよね)

記念すべきデュエル・マスターズ第1弾で登場して、そこから再録されていない、ある意味ではちょっと貴重なクリーチャーだ!

フガー(この性能だしなあ……)

あと、ビーストフォークでも数少ない鳥型クリーチャーだね

モゲー(鳥人間だとフェザーノイドがいるもんね)

他に鳥型ビーストフォークだと、《大勇者「鎖風車」》もいるんだけど、

フガーフガー(《黄金の翼》は、より羽毛のフサフサ感があってフェザーノイドっぽいね……)

にしても初期ビーストフォークたち、リアルタッチの画風や密林らしい背景が世界観の奥行きを感じさせるなあ

モガーモガー(今のデュエマとは違った雰囲気だよね)

どっちが良いって話ではないけど、こういう方向性のアートもカード達の物語が感じられて、僕は好きだよ!

獣達の挽歌

モンガモンガ(あれ、っていうか3マナのビーストフォーク、最初のセット時点で2種類いたの?)

何なら《無敵の咆哮》と、お馴染み《青銅の鎧》もいたよ

フゴーフゴー(多くない!?)

DM-01のコモン、クリーチャーはすべてビーストフォークだったからね

モガーモガー(種族が少なかった時代すごいな)

逆にアンコモン以上も4マナ以上もまったく存在しなかったんだよね、ビーストフォーク

フゴフゴ(極端!)

だからこそ、「自然文明の主要構成種族」ってイメージが伝わりやすかったともいえるよ

モガーモガー(自然って、当時他に何がいたの?)

ジャイアント・インセクト、ツリーフォーク、コロニー・ビートルがそれぞれ数種類ずつ

あと《シビレアシダケ》だけバルーン・マッシュルーム

モゲモゲ(そっちもそっちで気になるな)

これもたぶん、「自然文明の中でもあんまり多く住んではいない生物だよ」ってことなんじゃないかなあ

フンガフンガ(コモンにたくさん収録されてたビーストフォークと反対に、ってことだね)

推測だけどね

モガー(この連載、無責任な推測が多い)

いやでも!「種類数」「レアリティ」で、文明内の人口比率というかクリーチャーの構成をイメージさせる世界観づくり、面白い発想じゃん!?

フガー(巡り巡ってアビス・レボリューションもそういう発想で作られてる感じだよね)

アーマード・ドラゴンが支配階級で、アーマード・ファイアー・バードが下位にいっぱいいる……みたいな感じね

モンガモンガ(それこそ他種族は「いるけど少ないよ」って感じだし)

ビーストフォークたちは最初に軽量クリーチャーを配られた後、続くDM-02でアンコモンとスーパーレアにそれぞれエース格となる進化獣が登場するんだけど、

今後アビス・レボリューションでも「アーマードから進化」が出るのかもしれないね!

フガーフガー(「ジャイアントから進化」だけ目新しくないやつだ……)

獣達の輪舞

モンガモンガ(古いビーストフォーク、見比べてみると同じコストでも差別化が工夫されてるんだね)

アドバンテージを稼げる《青銅の鎧》がパワーは一番低かったりとかね

フガーフガー(カードパワーは一番高いんだよなあ)

おいやめろ

まぁでも性能差はあるよね……当時のローカルコミュニティで、「自然のコモンで《青銅の鎧》だけ出にくい」なんてジンクスが囁かれてたりはしたよ

モガーモガー(そんなわけないでしょ)

そこは体感だからね

フンガー(《黄金の翼》《白銀の牙》だと、性能が似てるからたくさん当たったように感じるのかもね)

この2種類も、「キミならどっちが良いと思う?」って問うてるみたいで好きなデザインだけどね

フガーフガー(2000+2000を取るか、安定して常時3000を取るか、ってことか)

パワーアタッカーはジャイアントキリングの夢があるぞ!

モガモガ(たしかに)

最初期のカードだけ見ても、《デスブレード・ビートル》を落とせるのは《黄金の翼》の面白いところだね

モゲー(《デスブレード・ビートル》、基礎パワー3000なの心細すぎない!?)

当時としては貴重な5マナ域のW・ブレイカーってことで慎重にデザインされてたのかも

……まぁ、ごく早期に《緑神龍グレガリゴン》に性能で追い越されるんだけど……

フンガー(コモンじゃないか)

DM-01時点だと、パワーアタッカーがちょっと過大評価されてたのかも?

《黄金の翼》に対しても、1年後に数値面だけなら上位互換となる《シェル・キャリアー》が登場してるしね

モゲー(パワーアタッカー、意外と調整が難しかったのかな)

そもそも先に攻めたほうが隙を見せちゃう性質もあって、突き詰めると厄介なデザインなんじゃないかなあ

フンガフンガ(殴り返しに弱いのはそりゃそうだけど、それって厄介なの……?)

パワーアタッカーが睨み合った場合、先に攻めたほうが一方的にやられちゃうじゃん?

モガーモガー(あー、アタッカーなのに「殴らない方がトク」って可能性もあるのか)

それでなくてもシールドの性質上、そもそも慎重な攻めが定石となるからねデュエマ

モゲーモゲー(でもたとえば、《白銀の牙》同士が睨み合ったらそれもそれで不毛では?)

そうなんよね

そこらへんも踏まえて、パワーアタッカーって能力が最初から用意されてたんだろうなあ

フガーフガー(クリーチャーを殴れるゲームだからこそ、だね)

あと、パワー変動が攻撃中だけだから把握しやすいって意図もあったのかも

モゲーモゲー(固定でパワーアップなら、それもそれで分かりやすそうじゃない?)

パワー変動、複数の要素が絡むと盤面把握がめんどいから……

「えっ結局こいつ今パワーいくつ?」ってなりがち

フンガー(わからんでもない)

何ならオレガ・オーラの重ね貼り戦略、そこらへんのめんどくささも失敗の一因だったと思ってるからね

モンガー(それは過言では……)

重ね張りしたときの「えっ結局今パワーいくつで、能力は何と何がついてんの?」ってなる感じ、僕は肌に合わなかったんだけどみんなはどうだったんだろう……

フンガフンガ(そもそもオーラ重ね貼り戦術よりもバカスカGR召喚した方が強かったから、誰も研究してなかったのでは)

おいやめろ

パワーアタッカーは攻撃中だけ強化じゃん?たとえば殴り返しやパワー参照除去のときは気にしなくて良いのが分かりやすさかなーって

モガーモガー(似たところで「バトル中パワーアップ」は良い塩梅の効果なのかもね)

これ、パワード・ブロッカーより先にキーワード化されると思ったんだけどな~

モガーモガー(そういえば、キーワードになってないのが意外だね)

……

宿題!!!

モンガ?(は?このタイミングで?)

実はデュエマには1つだけ、バトル中のパワー強化を発生させるキーワード能力があるのよ

「バトル中のパワーを強化するキーワード能力は何?」

モゲモゲ?(ん?問題の意味がよく分からない)

「○○(バトル中、このクリーチャーのパワーは[何らかの条件に従い]+xxxxされる)」の「○○」に当てはまるキーワードが1つだけあるのよ

それを答えてね

フムフム(ふむふむ)

スリリング・スリーやマナ武装、オシオキムーンみたいな、カードごとに発生する効果が異なるやつは無しだよ!

モゲモゲ(あくまでキーワード自体がパワー強化の効果を持つやつね)

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《黄金の翼》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてね!

今回の宿題、「 バトル中のパワーを強化するキーワード能力は何?

の答えも大募集だ!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週土曜20時更新!土曜の夜は、一緒にデュべろう!

モゲー(で、ご主人はゴールデンウィング……もといゴールデンウィーク、どう過ごしたの)

仕事

来週土曜につづく!

【#デュべり部】


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