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『ますますつよいパック 25の援軍』新規収録カード解説
Youtubeより情報が発信され、《龍素記号Si サインサイクリカ/ザーディアン・サイン》《愛羅特攻の忠剣ハチ公》が『ますますつよいパック 25の援軍』に収録されることが判明しました!
Siは龍素うんぬんとかじゃなくてもう珪素だろ
《龍素記号Si サインサイクリカ/ザーディアン・サイン》

【 ツインパクトカード 】
種族 クリスタル・コマンド・ドラゴン / 文明 光/闇 / パワー6500 / コスト6
■ブロッカー
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
────────────呪文────────────
カード名:ザーディアン・サイン
文明:光/水
コスト:5
■S・トリガー
■コスト7以下の多色コマンド・クリーチャーを1体、自分の手札から出す。
まずは《龍素記号Si サインサイクリカ/ザーディアン・サイン》!【5cザーディ】の援軍ですね。
破壊されるとコスト5以下を蘇生できるスレイヤーつきブロッカーのクリーチャー面と、コスト7以下の多色コマンドを手札から踏み倒すS・トリガーの呪文面……というシンプルな構成ながら、その相性は上々。
デザイナーズコンボ通りに《 龍風混成 ザーディクリカ 》を呪文面で早出ししてすぐ再利用しても強力ですが、ここまで範囲が広いと多くのデッキのフィニッシャー枠も充分踏み倒し範囲に収まってきます。
パッと文明が合ってて呪文との相性がいいカードとして思い浮かぶだけでも、《 悪魔聖霊ジェミニアス 》や《 偽りの月 インターステラ 》などなどよりどりみどり。文明さえ合えば、射出手段兼トリガーとしていい動きを見せてくれそうです。というかなんか半分以上のにじさんじコラボ枠が出せる気がする。
もちろん文明的に《 真気楼と誠偽感の決断 》とも噛み合いますので、トリガーだけでなくカウンターとして使って行けるのも嬉しいですね。

【 クリーチャー 】
種族 メカ・エンジェル・コマンド / 文明 光・闇 / パワー11500 / コスト7
■革命チェンジ:コスト5以上のメカ
■W・ブレイカー
■このターンにシールドが離れていなければ、このクリーチャーは離れない。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、次の中から4回選んでもよい。(同じものを選んでもよい。「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)
▶︎相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、カードを1枚引く。
▶︎自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
そして個人的に組み合わせてみたいのが、《 富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス 》!
相手ターン終わりに《 真気楼と誠偽感の決断 》経由で踏み倒すことで、終極宣言が確定で使えるようになってしまいます。当然《 真気楼と誠偽感の決断 》を回収しつつシールドを増やして、余った回数で相手の盤面をめちゃくちゃにしてやりたいですね。
これまでからも《 幻双の絆 》とかでできたムーブではあるんですが、そこそこ強いクリーチャー面がついてきているのは見逃せません。
さっきの《 悪魔聖霊ジェミニアス 》と組んで、エンコマ/デモコマ戦略が狙える……かも?
イラストがサイクリカのそっくりさんとザーディアのそっくりさんなことには今気づきました
《愛羅特攻の忠剣ハチ公》

【 クリーチャー 】
種族 フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター / 文明 火 / パワー8000 / コスト9
■G・ストライク
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のハンター・クリーチャーが4体以上あれば、自分の他のクリーチャーをすべてアンタップする。
■各ターンに1度、自分のハンター・クリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。
お次は《 愛羅特攻の忠剣ハチ公 》!その名の通り、【ハチ公】の援軍です。再録で微妙に《 特攻の忠剣ハチ公 》のテキストが変わってたのが伏線だったとはね。
素のコストは9と重いながら名称一致の関係で《 特攻の忠剣ハチ公 》から踏み倒せますし、コストがデカいということはガチンコ・ジャッジにも勝ちやすいということ。
こうしてひとたび着地すれば、「攻撃時にハンターが4体以上いれば他のクリーチャー全員アンタップ」「ターン中1回だけハンターが離れる時に他のクリーチャーを身代わりにできる」と攻防にお役立ちの効果をもたらしてくれます。
《 特攻の忠剣ハチ公 》と違ってここから先の踏み倒しはできないので、「ハチ公の連鎖を3体くらい進めたうえで、最後に出して追加打点でトリガーケア」とか、「トリガーでブロッカーが出てきたので、いったんこれを出して耐性を付与して次のターンの動きに備える」のように、2枚くらい積んでデッキから引っ張れるようにしておくといいんじゃないでしょうか。
正直【ハチ公】専用カードな気はしますが、《 轟く革命 レッドギラゾーン 》なしでも高打点を作れるようになったのは大きな魅力ですね!

【 クリーチャー 】
種族 レッド・コマンド・ドラゴン / 文明 水・火・自然 / パワー17000 / コスト11
■シンパシー:ハンター・クリーチャー(自分のハンター・クリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、ハンター・W・メクレイド10する。(ハンター・W・メクレイド10:自分の山札の上から6枚を見る。その中から、コスト10以下のハンターを2枚まで、コストを支払わずに使う。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■相手のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
そして純正の【ハチ公】以外でこのデッキを活かすなら、《 「勝利」の頂 カイザー「刃鬼」 》!
知る人ぞ知るデッキ【ハチ公刃鬼】に採用することで、《 特攻の忠剣ハチ公 》ルートからだけでなくハンター・W・メクレイド10から踏み倒して耐性と連撃効果をばらまいていけます。これにはこのデッキの愛好家のチアリもニッコリ。
もし「ドキつよ」で両デッキを入手して持て余している方は、ぜひニコイチにして構築してみてください!見た目以上にやる子ですよ。
略称は「伊良部」で活きましょう

