はじめに
読者の皆さま、こんにちは。かもめ先生です。
「競技シーンでも遊べる強力なデッキを使いたい!」「リソースで詰めていく、ロングゲーム向きなデッキで戦いたい!」
今回はそんな方に向けた、2つの儀式召喚テーマを組み合わせた【光闇巳剣】デッキの解説記事です。
この記事では、儀式サポートによって相互にアクセスし合うことができる【光闇巳剣】デッキの特徴や展開例、相性の良いカードについて解説していきます。
目次
【光闇巳剣】デッキレシピ
【光闇巳剣】デッキの特徴
【光と闇の儀式】デッキについて
《光と闇の儀式》のカード名が記されたカードで構成されたデッキです。
相手のカード発動に対して永続罠《二つの心》を使い、《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》や《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》などのモンスターを手札・場を交互に行き来させ、突破困難な盤面を維持しながらリソースでじわじわと相手を追いつめていく戦い方を得意とします。
カードの除外除去によるリソース削りと、堅い耐性付与効果による盤面維持が得意なデッキとなっていて、とくにロングゲームが非常に強いデッキとなっています。
【巳剣】について
さまざまな【爬虫類族】の儀式モンスターを用いた、強力なミッドレンジ系のデッキです。
【光と闇の儀式】などと同じ【儀式モンスター】主体のデッキであり、メインデッキのモンスターだけでも非常に高いデッキパワーを持っています。
この【巳剣】デッキは、とくに「リリース」によって発動する効果が多いため、環境で流行してる《天下独歩の大義賊》と非常に相性が良いという点から注目を集めています。
【光闇巳剣】デッキの戦い方
こうした【光と闇の儀式】【巳剣】という、ともに【儀式召喚】主体かつリソースゲームを得意とするデッキを組み合わせたのが、この【光闇巳剣】デッキです。
性質の近しいテーマ2つを組み合わせたことで、非常に高いサイクル能力(手札・フィールドのモンスター入れ替え効果や、墓地のモンスター蘇生効果、墓地・除外カードをデッキに戻すリソース回復など)に磨きがかかっており、生半可なデッキでは攻略不可能なコントロールデッキに仕上がりました。
また儀式モンスター主体というところからも、メインデッキのモンスターがかなり強力であることから流行りのドロー系誘発である《マルチャミー・フワロス》や《マルチャミー・プルリア》に対して、展開を任意に変更できるというのも強みとなっています。
また最近の競技シーンで採用が多い《調和ノ天救竜》や《天下独歩の大義賊》とも、非常に相性が良いというのもこのデッキの特徴となっています。
Sモンスター以外のEXデッキモンスターに制約がかかる《調和ノ天救竜》ですが、メインデッキの儀式モンスターを中心に戦うこのデッキはとくにそのデメリットも受けることはありません。
令和の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》こと《天下独歩の大義賊》によるリリースも、リリース除去に対応できる【巳剣】によってカバーしているので、相手の後攻からの捲りも許しません。
こうした最新の汎用カードを柔軟に取り入れることができることができることから、最近とくに注目されてきているテーマとなっています。
【光闇巳剣】カードの解説
【光と闇の儀式】関連カード
《グリフォー》

【 効果モンスター 】
星 1 / 闇 / 悪魔族 / 攻300 / 守200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された速攻魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
②:レベル8儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。
《二つの心》

【 永続罠 】
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
【光の闇の儀式】のキーカードである永続罠カードと、それにアクセスする手札誘発効果を持った関連モンスターです。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
●デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記された速攻魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
《グリフォー》の効果によってお互いのターンにフリーチェーンで、デッキから《二つの心》をセットすることができます。
この効果でセットした速攻魔法・罠カードはそのターン中でも発動できるため、後攻0ターン目(相手の先攻展開中)であっても《二つの心》から展開・妨害していくことが可能となります。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
《二つの心》の名称ターン1使用の①の効果によって、デッキから関連モンスターをサーチしながら手札1枚を捨てることができます。
これによって後述する《混沌の魔王-スカル・デーモン》などから後続カードを確保したり、《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》などで《二つの心》の②の効果で使う入れ替わり先モンスターを用意したりしていきます。
②は自分のレベル7以上モンスターと、手札の関連モンスターを入れ替える効果となっていて、この効果にはターン1使用の制約などがないため、相手のカード発動の度に何度でも発動することができます。
この②の入れ替わり効果をうまく活用して、相手の除去などを回避したり耐えたりしながら、長期戦に持ち込んで相手のリソースをじわじわ削るように立ち回っていきましょう。
《混沌の魔王-スカル・デーモン》

【 効果モンスター 】
星 6 / 闇 / 悪魔族 / 攻2500 / 守1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカードを除く、「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードを含む自分・相手の墓地・除外状態(表側)のカードを合計3枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られた場合、手札・デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
【デーモン】の名称を持った、レベル6のテーマ関連モンスターです。
②:このカードが墓地へ送られた場合、手札・デッキから儀式魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのカードにカード名が記された儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
②の効果でこのカードが墓地へ送られた場合に、手札・デッキから儀式魔法カードを墓地へ送ることで、その関連儀式モンスターをサーチすることができます。
ここでサーチする儀式モンスターは、《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》などの【光と闇の儀式】関連だけでなく、【巳剣】関連である《天羽々斬之巳剣》も持ってくることができるので、シナジーがあるということですね。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカードを除く、「光と闇の儀式」のカード名が記されたカードを含む自分・相手の墓地・除外状態(表側)のカードを合計3枚対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻し、このカードを特殊召喚する。
また①の効果で、テーマ関連カードを含むお互いの墓地・除外カード3枚をデッキボトムに戻しながら、自身を手札・墓地から特殊召喚することもできます。
1枚でも関連カードを含んでいれば、残りの2枚のカードは何でも良いため、このカードによって無限にデッキリソースを回復することが可能となっています。
《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》

【 儀式モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2800 / 守2600
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できず、このカードはこのカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側で除外する。
《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》

【 儀式モンスター 】
星 8 / 地 / 戦士族 / 攻3000 / 守2500
「光と闇の儀式」により降臨
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1500アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。
【光と闇の儀式】のカード名が記された、儀式モンスターたちです。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法・罠カードは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できず、このカードはこのカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》は①の効果で墓地にある任意の魔法カードを回収、②の効果で自分の魔法・罠カードに強力な耐性を付与しながら、さらに自身にも対象効果以外に対する耐性を付与します。
テーマのキーカードである《二つの心》を守るための重要なカードであり、このカードと《二つの心》をどれだけ維持できるかが、勝敗に大きくかかわってきます。
①:このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、戦闘では破壊されず、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》は①の効果で相手カード1枚を対象に取って除外、②の効果で自身に戦闘破壊耐性と対象効果以外への耐性を付与します。
《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》が守りのカードであるならば、こちらは攻めのカードとなっています。
またいずれのカードも「このカードを対象とする」効果こそ受けるデザインとなっていますが、そのカード効果の対象となったタイミングに、《二つの心》の入れ替え効果をチェーン発動して逃がしてしまうことができるため、非常にテクニカルな耐久デッキとなっている訳ですね。
【巳剣】関連カード
《天羽々斬之巳剣》

【 儀式モンスター 】
星 8 / 闇 / 爬虫類族 / 攻2400 / 守1800
「巳剣降臨」により降臨
このカード名の、①の効果はデュエル中に1度しか使用できず、③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「巳剣」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
②:相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「天羽々斬之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。
その後、このカードを特殊召喚できる。
【巳剣】デッキの初動となっている、非常に強力な儀式モンスターです。
《混沌の魔王-スカル・デーモン》の墓地へ送られた際の効果で《巳剣之神鏡》を墓地へ送ることで、このカードをサーチすることができます。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキから「巳剣」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
デュエル中に1度だけですが、①の効果でデッキの【巳剣】モンスターを特殊召喚しながら、さらにリリースまで行うことができます。
【巳剣】効果モンスターは召喚・特殊召喚だけでなく、リリースされた際にも効果を発動できるものばかりなので、そちらの効果でモンスターや魔法・罠カードをサーチしてくることができます。
よく使われるのは《巳剣之尊 佐士》で、このカードでそちらを特殊召喚→リリースして魔法・罠カードがサーチできるため、後述する《巳剣降臨》を持ってくることが可能となっています。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「天羽々斬之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。
その後、このカードを特殊召喚できる。
また③の効果で、このカードがリリースされると任意の【巳剣】カードをサーチすることができ、さらに蘇生制限を満たしていればこのカードを追加で特殊召喚することもできます。
これが環境で流行している《天下独歩の大義賊》と非常に相性が良く、自分が使う場合は手札・フィールドのこのカードを任意にリリースすることができ、相手が使う場合はこのリリース反応によるサーチ+蘇生があるため迂闊に《天下独歩の大義賊》を使用しにくいという、複数の利点を持っています。
《天叢雲之巳剣》

【 儀式モンスター 】
星 8 / 闇 / 爬虫類族 / 攻3200 / 守800
「巳剣降臨」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。
相手は手札を1枚選んで捨てる事ができる。
捨てなかった場合、その効果は無効化される。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「天叢雲之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。
その後、このカードを特殊召喚できる。
こちらも【巳剣】を代表する、強力な除去・制圧効果を持った儀式モンスターです。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
①の効果でこのカードの特殊召喚成功時に、相手モンスターをすべて破壊することができます。
これが儀式召喚ではなく特殊召喚であることから、後述する③の蘇生効果やその他カードの効果による蘇生などでも発動できるため、他のカードと合わせてうまく活用できれば任意のタイミングでこのカードを蘇生→全体除去という感じで活用することが可能となっています。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。
相手は手札を1枚選んで捨てる事ができる。
捨てなかった場合、その効果は無効化される。
③:このカードがリリースされた場合に発動できる。
デッキから「天叢雲之巳剣」以外の「巳剣」カード1枚を手札に加える。
その後、このカードを特殊召喚できる。
②で相手のカード発動の際に相手に無効or1枚ハンデスを選ばせる効果、③で先述した《天羽々斬之巳剣》と同様のサーチ+蘇生効果となっています。
この②の効果も地味に強力で、相手に手札がなければ確定の無効効果、相手に手札があっても相手の手数を1つ減らすことができるという、とても厄介な効果となっています。
③の蘇生効果は【巳剣】儀式モンスターの共通効果として非常に強力ですが、デッキ内のサーチ可能な【巳剣】カードがないと発動自体ができなくなってしまうので、うまく墓地のカードを戻すなどしてサイクルが途切れないように意識してプレイしていきましょう。
《巳剣降臨》

【 儀式魔法 】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターをリリースし、デッキから爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースし、手札から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
【巳剣】名称を持った、儀式魔法カードです。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスターをリリースし、デッキから爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドの爬虫類族モンスターを2体までリリースし、手札から爬虫類族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
①の効果を2つから選んで発動することができ、それぞれを1ターンに1度ずつ発動することができます。
ようは「デッキから儀式モンスターを呼び出す」か「デッキから儀式召喚の素材をリリースするか」の違いとなっていて、手札の状況や相手の妨害カードの種類などに合わせて、どちらから発動していくかを考える必要があります。
とくに環境で流行している手札誘発カード《マルチャミー・フワロス》《マルチャミー・プルリア》は、それぞれが「デッキ・EXデッキから」「手札から」の特殊召喚でドローされてしまうので、それらの適用状況に合わせて発動効果を選択するなどを考えると良いでしょう。
《巳剣大祓》

【 通常罠 】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分フィールドのレベル5以上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
【巳剣】名称を持った、通常罠カードです。
①:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分フィールドのレベル5以上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
①で相手のカード効果が発動した際に、レベル5以上の爬虫類族モンスターをリリースすることで、その効果を無効にして破壊することができます。
とても強力な万能無効効果であり、【巳剣】儀式モンスターの③の効果であるサーチ+蘇生から持ってくることができるので、非常に扱いやすいものとなっています。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
また②の効果で墓地の爬虫類族モンスターを蘇生することもできます(蘇生モンスター以外にもリリースするモンスターが必要ではあります)
この①と②の効果はいずれかしか使用できませんが、一度盤面を返されてしまってもこのカードと《天叢雲之巳剣》などを組み合わせることで、そのまま再展開することが可能となっています。
また除外したこのカードも、《巳剣之尊 草那藝》から手札に回収したり、《混沌の魔王-スカル・デーモン》でデッキに戻したりすることができるので、うまくサイクルさせることで無限に戦闘継続することもできます。
その他の採用カード
《調和ノ天救竜》

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000
フィドラウリス=ハルモニア
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
汎用として用いられる、手札誘発モンスターです。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
相手フィールドのモンスターの効果が発動した際にこのカードを手札から発動することができ、自身を特殊召喚、EXデッキのSモンスター1体を墓地送り、相手モンスター破壊を適用することができます。
どの効果もこのデッキと非常に相性が良く、EXデッキから《虹光の宣告者》を墓地へ送っておけば【光と闇の儀式】【巳剣】のどちらのギミックにもアクセスが可能です。
さらに言えばこのカード自体がレベル7モンスターであるため、《二つの心》の効果で入れ替えることができるため、このカードを再利用しながら【光と闇の儀式】関連カードでの妨害まで可能となってしまいます。
《天下独歩の大義賊》

【 効果モンスター 】
星 10 / 風 / 戦士族 / 攻2500 / 守2000
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:自分・相手のバトルフェイズに、手札を全て相手に見せて発動できる。相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。
汎用の捲り札として流行している、強力なレベル10モンスター。
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは自分の手札及び相手フィールドの中からモンスターをリリースして、表側表示でA召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
効果外テキストによって、自分の手札や相手モンスターをA召喚のリリースに用いることができるため、相手の先攻展開で呼び出された制圧モンスターを問答無用で除去することができます。
またこのカードも《調和ノ天救竜》と同様にレベル7以上のカードであるため、《二つの心》で再利用しながら入れ替わり効果が使用できるという、強力なシナジーを持っています。
①:このカードが通常召喚されている場合、相手が手札・墓地・除外状態のカードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
また①の効果も非常に強力で、相手のフィールド以外で発動したカード効果を無効にして破壊することができます。
これによって先攻であっても、(多少無理やりかもですが)手札モンスター2体をリリースしてこのカードを呼び出すことで、相手の《マルチャミー・フワロス》などの手札誘発をケアしながら展開することも可能となっています。
このデッキでは【巳剣】カードも採用していることから、そちらをリリースしてしまえばサーチ効果などを発動させることができるため、損失どころか逆に展開補助カードとして活用してしまうこともできるという訳ですね。
《朽ちた祭儀要録》

【 通常魔法 】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。このカードを手札に加える。
《儀式の下準備》などと肩を並べる、汎用の【儀式召喚】サポートの通常魔法です。
①:手札・デッキから儀式魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の儀式モンスターが効果でフィールドから離れた場合、自分フィールドに儀式モンスター以外の表側表示モンスターが存在しなければ発動できる。このカードを手札に加える。
①の効果でデッキから「見せた儀式魔法カード」の名称を持ったモンスターのサーチ、②でこのカードを墓地から回収する効果を持っています。
《天羽々斬之巳剣》を持ってくれば【巳剣】展開の初動として、このカードはサーチ先が儀式モンスターである必要もないため《光と闇の儀式》を見せれば関連モンスターに何でも触れる関連カード汎用サーチとなっています。
《グリフォー》にアクセスできるのはもちろんのこと、《混沌の魔王-スカル・デーモン》や《超魔剣士ブラック・カオス》などもサーチ可能となっているので、【光と闇の儀式】では必須カードと言っても過言ではないでしょう。
【光闇巳剣】デッキと相性が良いカード
《虹光の宣告者》

【 シンクロモンスター 】
星 4 / 光 / 天使族 / 攻600 / 守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
汎用で用いられる、レベル4のSモンスター。
このデッキでは正規に呼び出すことはほとんどなく、ほとんどのケースで《調和ノ天救竜》から見せて墓地へ送る用のカードとなっています。
【光と闇の儀式】も【巳剣】もどちらも儀式モンスター・儀式魔法カードを活用するテーマであるため、《調和ノ天救竜》が実質的な初動サーチカードに変貌するという訳ですね。
《コード・イグナイター》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / サイバース族 / 攻2300 / 守2000
レベル4モンスター×2
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。
デッキからサイバース族の儀式モンスター1体を手札に加える。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
③:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「Ai」罠カード1枚を手札に加える。
【儀式召喚】サポート効果を持った、サイバー族のランク4Xモンスターです。
このデッキでは【巳剣】展開からランク4のX召喚へと繋げることもでき、このカードを呼び出すことも容易となっています。
このデッキの儀式モンスターはレベル8で構成されていることから、【光と闇の儀式】【巳剣】のどちらの儀式召喚にも繋げることが可能です。
《大儺主水》

【 リンクモンスター 】
星 2 / 地 / サイバース族 / 攻2200
【リンクマーカー:上/下】
儀式モンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
その2体を持ち主のデッキに戻す。
②:相手ターンに、このカードをリリースし、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
【儀式モンスター】サポート効果を持った、汎用のL2モンスターです。
【光と闇の儀式】側は入れ替わり効果で呼び出すことが多いので使う機会は多くないですが、【巳剣】側では正規の儀式召喚で呼び出すことが多いため、こちらの効果も活用することができます。
とくに《天叢雲之巳剣》とは相性が良く、相手ターンにこのカードをリリースしてそちらを呼び出すことで、任意のタイミングであちらのモンスター全体破壊効果を発動させることが可能となっています。
【光闇巳剣】デッキの回し方
《グリフォー》1枚からの展開例
【使用カード/条件】
- 《グリフォー》
【結果】
- 《二つの心》
- 《天羽々斬之巳剣》
- 《天叢雲之巳剣》
- 《布都御魂之巳剣》
- 手札に《巳剣大祓》
- 墓地に《巳剣之尊 草那藝》《混沌の魔王-スカル・デーモン》

【手順】
- 手札から《グリフォー》を墓地へ送って効果を発動、デッキから《二つの心》をセット
- セットされた《二つの心》を発動して効果も発動、デッキから《混沌の魔王-スカル・デーモン》を墓地へ送る
- 墓地の《混沌の魔王-スカル・デーモン》の効果をデッキから《巳剣之神鏡》を送って発動、デッキから《天羽々斬之巳剣》を手札に加える
- 手札の《天羽々斬之巳剣》を見せて効果を発動、デッキから《巳剣之尊 佐士》を特殊召喚してそのままリリースする
- 墓地の《巳剣之尊 佐士》の効果を発動、デッキから《巳剣降臨》を手札に加える
- 手札の《巳剣降臨》を発動、デッキから《巳剣之尊 麁正》《巳剣之尊 草那藝》をリリースして手札から《天羽々斬之巳剣》を儀式召喚
- チェーン1で墓地の《巳剣之尊 麁正》の効果を発動、デッキから《布都御魂之巳剣》を手札に加える
チェーン2で墓地の《巳剣之尊 草那藝》の効果を発動し、墓地の《巳剣降臨》を手札に加える - 手札の《巳剣降臨》を発動、《天羽々斬之巳剣》をリリースして、デッキから《天叢雲之巳剣》を儀式召喚
- 墓地の《天羽々斬之巳剣》の効果を発動、デッキから《巳剣之神鏡》をサーチして自身を墓地から特殊召喚
- 手札から《巳剣之神鏡》を発動、《天叢雲之巳剣》をリリースして手札から《布都御魂之巳剣》を儀式召喚
- チェーン1で墓地の《天叢雲之巳剣》の効果を発動、デッキから《巳剣大祓》をサーチして自身を墓地から特殊召喚
チェーン2で墓地の《巳剣之神鏡》の効果を発動、このカードをデッキに戻す
【盤面の解説】
【光と闇の儀式】ギミックの初動である《グリフォー》から、【巳剣】ギミックへ繋ぐ展開の一例です。
先に話しておくと、これが【光闇巳剣】デッキの基本的な初動と言うよりは、ギミックの接続としての紹介としておきます。
手札の状況によりけりですが、実戦では相手の誘発等に合わせて【光と闇の儀式】【巳剣】ギミックのどちらを通していくか(どちらに誘発などを撃たせるか)を考えながら展開することとなります。
この展開では、【巳剣】デッキの基本展開の動きを行っているので、レベル8の儀式モンスター3体を並べています。
ここから追加で手札に余ったモンスターを召喚して《I:Pマスカレーナ》や《大儺主水》などのLモンスター展開につなげることも可能です。
《天叢雲之巳剣》が着地しているので相手の展開にも(手札を消費させる)圧をかけることができ、さらにサーチした《巳剣大祓》からの万能無効も構えることができることから、残った手札での【光と闇の儀式】展開も組み合わせればそのまま相手を詰ませていくことができるでしょう。
《巳剣之尊 麁正》1枚からの展開例
【使用カード/条件】
- 《巳剣之尊 麁正》
【結果】
- 《No.60 刻不知のデュガレス》(効果未使用)
- 手札に《天叢雲之巳剣》《巳剣降臨》

【手順】
- 手札から《巳剣之尊 麁正》を召喚して効果を発動、デッキから《天羽々斬之巳剣》を手札に加える
- 手札の《天羽々斬之巳剣》を見せて効果を発動、デッキから《巳剣之尊 佐士》を特殊召喚して、《巳剣之尊 麁正》をリリースする
- 墓地の《巳剣之尊 佐士》の効果を発動、デッキから《巳剣勧請》を手札に加える
- 手札の《巳剣勧請》を手札の《天羽々斬之巳剣》をリリースして発動、デッキから《天叢雲之巳剣》を手札に加えて、800ダメージを受けて墓地の《巳剣之尊 麁正》を特殊召喚
- 墓地の《天羽々斬之巳剣》の効果を発動、デッキから《巳剣降臨》をサーチ
- 《巳剣之尊 佐士》《巳剣之尊 麁正》を素材として、EXデッキから《No.60 刻不知のデュガレス》をX召喚
【盤面の解説】
【光闇巳剣】デッキのメリットの一つである、【巳剣】側からのランク4展開の一例です。
手札に【光と闇の儀式】関連カードがない場合であっても、こうした動きから《No.60 刻不知のデュガレス》を呼び出すことで、2ドロー1ディスカードによる手札交換を行うこともできます。
【巳剣】のレベル4モンスターは展開の都合でどれもアクセスすることが可能であり、とくに《布都御魂之巳剣》を呼び出すことができていれば相手の展開に合わせてどんどん墓地から蘇生させることができます。
この展開例では初動としてのランク4展開としていますが、どちらかと言えば2ターン目以降のリソースゲームになった際に、多面展開したモンスターをX召喚やL召喚の素材として使うというのが、実戦的な活用となるでしょう。
【儀式モンスター】主体のこのデッキでは、《クロシープ》による手札交換効果も非常に活用しやすく、手札とデッキ、墓地のリソースを循環させることでデュエルが長引けば長引くほど、より有利になっていくようなプレイを心がけると良いでしょう。
【光闇巳剣】デッキをカスタムするおすすめカード
【ランク4】関連カード
《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
闇属性・ランク4のXモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
《ヴェルズ・オピオン》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2550 / 守1650
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
【巳剣】ギミックからレベル4モンスターを並べることができるため、こうしたランク4の汎用カードも無理なく採用することができます。
闇属性レベル4モンスター2体から呼び出せる《四天の龍 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》はとくに扱いやすく、そこから任意の闇属性ランク4Xモンスターに変換することができます。
中でも《ヴェルズ・オピオン》は現代でも通用する強力な制圧効果を持っているので、とくに【光と闇の儀式】ミラー対決でも、活躍してくれるカードとなっています。
【ライゼオル】関連カード
《ライゼオル・デッドネーダー》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 光 / 炎族 / 攻3000 / 守2500
レベル4「ライゼオル」モンスター×2体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地のモンスター1体をこのカードのX素材とする。
②:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
③:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
《ライゼオル・デュオドライブ》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 炎 / 雷族 / 攻2500 / 守2000
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地の「ライゼオル」モンスター1体をこのカードのX素材とする。
②:このカードのX素材の数×100だけ、自分フィールドのモンスターの攻撃力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。
③:自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールドのX素材を2つ取り除き、デッキから「ライゼオル」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。
やはり【巳剣】といえば、長らく相方を務めてきた【ライゼオル】でしょう。
この【光闇巳剣】型であっても、EXデッキへの依存はかなり低いので、こうした【ライゼオル】関連のカードも採用することは可能です。
ただし【光と闇の儀式】と相性の良い《調和ノ天救竜》とは相性が良くないため、環境で流行しているテーマに合わせて、この辺りは入れ替えると良いでしょう。
《霊王の波動》

【 通常罠 】
ドミナス・インパルス
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。
汎用として用いられる、手札誘発としても発動可能な通常罠カードです。
【光闇巳剣】デッキは、ほとんどのモンスターが闇属性で構成されているため、《霊王の波動》の手札発動時のデメリットである属性制約を受けにくい性質を持っています。
カード効果での特殊召喚を無効化できるので、環境上位に対して刺さりやすいような状況であれば、メインデッキからの採用も検討すると良いでしょう。
おわりに
いかがだったでしょうか。
【光闇巳剣】デッキは現代遊戯王の中では中速~コントロール寄りのデッキなので、とくに競技シーンなどでの使用におすすめできる非常に強力なデッキです!
テーマの動きもコンパクトにまとまっており、除外を中心とした除去効果、さまざまな耐性付与による強固な盤面形成力など、テクニカルかつプレイの楽しいデッキとなっています!
興味を持っていただけたなら是非とも実際にカードを手に取ってプレイしてみていただければ幸いです。
ここまでのご精読、ありがとうございました!























