【はみるとんのデッキビルドTips】第14回 汎用エクシーズモンスター

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【はみるとんのデッキビルドTips】第14回 汎用エクシーズモンスター

こんにちは、はみるとんです。

前回まではエクシーズ召喚への導入について紹介してきました。

各レベルの出しやすさ、デッキとしての安定感がなんとなく把握できたかと思います。

今回はデッキの最終到達点となるエクシーズの部分、「どんなエクシーズモンスターを採用するか」について触れていきたいと思います。

この採択によってデッキのコンセプトが決定するといっても過言ではないので、現状特に組みたいエクシーズデッキがない方も是非一通り読んでお気に入りのエクシーズを見つけてみてください。

目次

エクシーズ召喚の強み

リンク召喚、シンクロ召喚と比べて「同じレベルのモンスターを揃えなければならない」「トークンは使えない」という厳しい制約を持つエクシーズ召喚ですが、他の召喚方法にはない強みがあります。

それは、「全く同じ素材で様々な効果のモンスターを出す事が出来る」という所です。

例えば、レベル4モンスターが2体いる状況で出来る事を考えてみましょう。《御影志士》《RR-フォース・ストリクス》によって初動を確保、《励輝士 ヴェルズビュート》で全体除去、《鳥銃士カステル》でデッキバウンス、《深淵に潜む者》で墓地封印、《No.41 泥睡魔獣バグースカ》で効果無効…etc…

全く同じ下準備から、エクストラデッキの許す限り多様な選択肢を取る事が出来ます。

これは要するに「同じシチュエーションを安定して作る事が出来れば、最終的に出力する先は状況に応じて変える事が出来る」という事で、デッキの安定感をそのまま強さとして扱う事が出来ます。

これを行うには「ランク〇のデッキはどんな事が出来るのか」を把握しておくことがそのままデッキ構築の際の多様性に直結するため、重要になってきます。

というわけで、今回は各ランクの有用なエクシーズを紹介していきます。

ランク1の汎用エクシーズモンスター

《森羅の姫芽宮》

【 エクシーズモンスター 】
星 1 / 光 / 植物族 / 攻1800 / 守100
レベル1モンスター×2
「森羅の姫芽宮」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを手札に加える。違った場合、そのカードを墓地へ送る。
②:手札及びこのカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の「森羅」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

デッキトップ依存というランダム性はあるものの、手札を補充する事が出来るランク1としてとても有用です。

妨害になり得る罠カードを引き込めればそのまま1妨害になり、サーチカードなどの初動札にアクセスする事が出来ます。

デッキに依らずに使うことの出来る汎用性の高さが魅力です。

《LL-リサイト・スターリング》

【 エクシーズモンスター 】
星 1 / 風 / 鳥獣族 / 攻0 / 守0

レベル1モンスター×2体以上
①:このカードがX召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから鳥獣族・レベル1モンスター1体を手札に加える。
③:X召喚したこのカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《D.D.クロウ》にアクセスできる点がとても優秀で、墓地利用の阻害として最低限の役割を担ってくれます。

相手ターン中の妨害に乏しいランク1デッキにおいて貴重な存在な上、ランク1デッキを組むのに役立つ「LL」モンスターにアクセスしてデッキギミックの中核となる事もできます。

また、ダメージ反射効果を持っているため、この効果によってゲームエンドにもっていく事もでき、ランク1デッキであり且つサーチ先に割くスロットがある場合はほぼ必須カードとなります。

《キキナガシ風鳥》

【 エクシーズモンスター 】
星 1 / 風 / 鳥獣族 / 攻0 / 守0
レベル1モンスター×2
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる
。このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

カード効果を受けず1ターン戦闘を耐える最強の壁です。

毎ターンコイツを出し続けるだけで敗北知らず。繰り返し素材を供給する手段の多いランク1デッキと相性が良いです。

一時凌ぎにしかならないので他のギミックとの組み合わせは必須となりますが、空いたスペースに入れておけばピンチの際に役に立つでしょう。

《ゴーストリック・デュラハン》

【 エクシーズモンスター 】
星 1 / 闇 / 悪魔族 / 攻1000 / 守0
レベル1モンスター×2
このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地からこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

単体で2400まで戦闘破壊する事ができ、ランク1デッキにおける打点として活用できます。

また、後半の回収効果により、《ゴーストリック・フロスト》などの汎用性の高いゴーストリックモンスターを採用している場合はそれらの回収、《ゴーストリック・デュラハン》を2枚採用している場合は2枚目で1枚目をエクストラに戻す事によって無限にランク1を絶やさず運用する事が出来ます。

《シャイニート・マジシャン》

【 エクシーズモンスター 】
星 1 / 光 / 魔法使い族 / 攻200 / 守2100
レベル1モンスター×2
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《キキナガシ風鳥》に耐性面で劣るものの、1度までなら戦闘耐性が永続的に機能する点と元々2100ある守備力で破壊されづらい点で優位性があります。

魔法使いである事から、相手の《魔法族の里》を封じたり、逆に自分で《魔法族の里》 を貼ってこのカードでロックするような運用が出来ます。

ランク2の汎用エクシーズモンスター

《神騎セイントレア》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 光 / 獣戦士族 / 攻2000 / 守0

レベル2モンスター×2
(1):X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

対象を取らず破壊でもない除去であり、耐性持ちモンスターを処理する性能に秀でています。

戦闘破壊耐性を持っているので壁としても機能します。

《ゴーストリック・サキュバス》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 闇 / 魔法使い族 / 攻1400 / 守1200

レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターの攻撃力の合計以下の攻撃力を持つ、
フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊し、
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、
そのモンスターカードゾーンは使用できない。
また、自分フィールド上にこのカード以外の
「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合、
相手はこのカードを攻撃対象にできない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

低い攻撃力の相手に限りますが、単体除去を行う事が出来ます。

《ゴーストリック・サキュバス》を2体並べる事で2800まで対処する事が出来るので、横並びしやすくなった新ルールと相性が良いです。

《ダイガスタ・フェニクス》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 風 / 炎族 / 攻1500 / 守1100

レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

2回攻撃によって下級モンスターを複数処理したり、単純に3000打点としてライフを削る役割として使うことが出来ます。

風属性主体のデッキであれば打点の高い風属性に2回攻撃を付与してワンキルを狙いに行く事も出来ます。

《聖光の宣告者》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 光 / 天使族 / 攻600 / 守1000

レベル2モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加え、
その後、手札を1枚持ち主のデッキに戻す。
「聖光の宣告者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

墓地のモンスターを再利用しつつ、デッキにいてほしいカードを戻したりできます。

回収が便利なのは勿論のこと、ランク2デッキと相性の良い《創造の代行者 ヴィーナス》用の《神聖なる球体》を戻す事が出来たり、戻す側の効果もメリットとして機能させることができます。

《幻影騎士団カースド・ジャベリン》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 闇 / 戦士族 / 攻1600 / 守0

レベル2モンスター×2
「幻影騎士団カースド・ジャベリン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
このカードが「幻影騎士団」カードをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

厄介な永続効果を無効にし、破壊耐性持ちなどのモンスターも戦闘で処理できます。

《キャット・シャーク》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 水 / 獣族 / 攻500 / 守500

レベル2モンスター×2
①:このカードが水属性モンスターをX素材として持っている場合、このカードは戦闘では破壊されない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのランク4以下のXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで元々の数値の倍にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

横に居るエクシーズの打点を倍にして火力を底上げすることが出来ます。前述の《ダイガスタ・フェニクス》と組み合わせることによって3000の2回攻撃を行うことが出来ます。

《No.29 マネキンキャット》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 光 / 獣族 / 攻2000 / 守900

レベル2モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと種族または属性が同じモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

基本的には相手依存となりますが、様々なステータスのモンスターをデッキから直接アクセスすることが出来ます。

ランク3の汎用エクシーズモンスター

《幻影騎士団ブレイクソード》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻2000 / 守1000

レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:X召喚されたこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

条件を問わない汎用除去カードで、自身を対象にする事でいつでも除去が行える他、不要なカードや墓地に行く事で意味のある自分のカードを破壊してコンボのトリガーにする事も出来ます。

ランク3デッキは《彼岸の黒天使 ケルビーニ》などから《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》を絡めやすく、幻影騎士団に繋げる事が容易であるため、後半効果を狙う構築も組みやすくオススメです。

《超量機獣グランパルス》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 水 / 機械族 / 攻1800 / 守2800
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このカードが「超量士ブルーレイヤー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《幻影騎士団ブレイクソード》と違い魔法・罠しか破壊できませんが、自分の場を犠牲にすることなく除去を行うことが出来ます。

守備力が2800ある点もかなり頼もしく、壁として使いつつ罠系のデッキに圧力をかけることが出来ます。

《No.20 蟻岩土ブリリアント》+ 《電子光虫-コアベージ》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 光 / 昆虫族 / 攻1800 / 守1800
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 光 / 昆虫族 / 攻2200 / 守1800

昆虫族・光属性レベル5モンスター×2体以上
このカードは自分フィールドのランク3・4の昆虫族XモンスターからX素材を2つ取り除き、そのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
②:1ターンに1度、フィールドのモンスターの表示形式が変更された場合に発動できる。
自分の墓地の昆虫族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《No.20 蟻岩土ブリリアント》を経由して《電子光虫-コアベージ》を出す事によって実質ランク3として運用する事が出来ます。

守備表示限定ですが、破壊耐性持ちのモンスターや墓地発動の厄介な効果のあるモンスターを退かす事が出来ます。過去には《蒼眼の銀龍》の処理などで活躍しました。

《No.47 ナイトメア・シャーク》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 水 / 海竜族 / 攻2000 / 守2000

レベル3モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の手札・フィールド上から水属性・レベル3モンスター1体を選び、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
また、1ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できず、
選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

直接攻撃効果によって一気に2000のライフをもっていく事ができます。

盤面的に不利な状況でもフィニッシャーとして運用して逆転する事が出来るので、枠があれば必ずさしておきたい1枚です。

《No.75 惑乱のゴシップ・シャドー》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 風 / 魔法使い族 / 攻1000 / 守2600

レベル3モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする」となる。
②:このカード以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする(このカードがX素材を持っている場合、それらも全て重ねてX素材とする)。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク3では珍しい相手ターンに発動できる妨害モンスターです。

先攻で展開する場合に手札誘発を妨害する用途にも使えます。

《彼岸の旅人 ダンテ》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 光 / 戦士族 / 攻1000 / 守2500

レベル3モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
(2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

墓地肥やし、2500打点、守備になる効果により返しのダメージを気にする必要がない、という3点により、派手なリターンはないものの使いまわしの良い打点として使うことが出来ます。

「彼岸」を出張しているデッキであれば《永遠の淑女 ベアトリーチェ》になる事もできたり、回収効果を活かす事が出来たりとプラスアルファの利点を発揮する事も出来ます。

モンスター自体は《彼岸の黒天使 ケルビーニ》の登場によって他のカテゴリと組み合わせやすくなったので追い風といえるでしょう。

《転生炎獣ミラージュスタリオ》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 炎 / サイバース族 / 攻2000 / 守900
レベル3モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。
②:X召喚したこのカードが「サラマングレイト」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《転生炎獣ガゼル》などを出す事で展開の起点にすることができます。

炎属性しか効果を使えなくなる点とデッキに複数のギミックパーツを積まなくてはいけない点で構築の縛りはキツくなりますが、【転生炎獣】の展開力によって色々な択が生まれます。

《発条空母ゼンマイティ》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 水 / 機械族 / 攻1500 / 守1500

レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、手札・デッキから「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、そのモンスター1体を選択して手札に戻す。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

こちらもデッキ内に特定のカードを要求する代わりに展開の起点としての仕事が見込めるカードです。

《ゼンマイネズミ》から2枚目、3枚目の《発条空母ゼンマイティ》を出す形で頭数を増やしていくのでエクストラデッキをかなり圧迫してしまう点がネックで、【ゼンマイ】にかなり寄せる構築になっていくと思います。

《虚空海竜リヴァイエール》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 風 / 水族 / 攻1800 / 守1600

レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ゲームから除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《機装天使エンジネル》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 光 / 天使族 / 攻1800 / 守1000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択して発動する。
選択したカードを表側守備表示に変更し、
このターン、そのカードは戦闘及びカードの効果によって破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

単体で壁にもなり、横に居る守りたいモンスターに耐性を与える事も出来るモンスター。

特に盤面解決や初動には貢献してくれないので優先度は低めですが、採用しておくと劣勢時にお茶を濁すことが出来ます。

《ゴーストリック・アルカード》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 闇 / アンデット族 / 攻1800 / 守1600
レベル3モンスター×2
相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター
及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが墓地へ送られた場合、
自分の墓地からこのカード以外の
「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《超量機獣グランパルス》との相互互換カードで、こちらはセットモンスターも破壊することが出来ます。

《ゴーストリック・デュラハン》と違ってレベル3のゴーストリックにはあまり出張性能がないため、回収効果を狙った運用は難しいですが、2枚このカードを採用することでエクストラを尽きさせない運用はこちらも行うことが出来ます。

ランク4の汎用エクシーズモンスター

こちらの記事を参照してください。

ランク5の汎用エクシーズモンスター

《No.61 ヴォルカザウルス》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 炎 / 恐竜族 / 攻2500 / 守1000
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク5エクシーズの顔といっても良いでしょう。環境にランク5が存在していた時期にはランク5デッキにコイツを入れていない人は居なかったというレベルの強カードです。

無条件に相手の表側モンスターを破壊した上、攻撃力分のダメージを与える豪快な能力により、フィニッシャーとなる事も珍しくありません。

また、直接攻撃は出来ないもののモンスターへの攻撃は可能なので、このカードの効果と戦闘で2体処理したり、後述する《迅雷の騎士ガイアドラグーン》によってデメリットを帳消しにしたり出来ます。

《シャーク・フォートレス》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 闇 / 魚族 / 攻2400 / 守1800
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

効果を自身に適用する事で4800のライフを削る事が出来るランク5デッキのフィニッシャーです。

地味に他のモンスターを戦闘から守る効果もあり、横に置いた低打点の置物を守ることが出来ます。

新ルールによりこのカードと別のエクシーズを並べやすくなったので、より打点の高いエクシーズに効果を使ってワンショットキルを決める事も狙いやすくなりました。

《No.19 フリーザードン》+《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 水 / 恐竜族 / 攻2000 / 守2500
レベル5モンスター×2
自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くエクシーズ素材1つをこのカードから取り除く事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 水 / 戦士族 / 攻2200 / 守1600水属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

少し変則的ですが、《No.19 フリーザードン》を完全に下敷きとして運用し、《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》を実質ランク5エクシーズとしてエクシーズ召喚します。

フリーザードン込みで素材が5つになるので3800の高打点+3回までの破壊耐性という高スペックに加え、「相手の全てのモンスター効果を無効にする」という強力な起動効果を持ちます。

この効果は「対象に取らない」「破壊ではない」という事で様々な耐性を無視する事ができ、「戦闘・効果では破壊されず効果の対象にならない」というようなモンスターでも、このカードによって効果を無効化した上で3300の打点で殴り倒す事で処理することが出来ます。

2枠使ってしまうのでエクストラデッキとの相談にはなりますが、これがあるとないとでは対応できる場面が大幅に変わってくるため、2枠の価値はあると思います。

《始祖の守護者ティラス》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 光 / 天使族 / 攻2600 / 守1700

レベル5モンスター×2
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。このカードはカードの効果では破壊されない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

永続的な効果破壊耐性とバトルを行った際に除去を行う効果をもった攻防どちらにおいても強い優秀なモンスターです。

除去という点で見ると戦闘を介する必要があるので多少使いづらいですが、《激流葬》《聖なるバリア -ミラーフォース-》のような破壊による全体除去が流行っている環境では罠剥がしの役割としてとても優秀です。

《No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 闇 / ドラゴン族 / 攻0 / 守0

レベル5モンスター×2体以上
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:X素材を持ったこのカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
●相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを相手のデッキの一番上に置く。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

全体攻撃という他にあまり類のない効果を持ったエクシーズモンスターです。

ランク5には単体除去として優秀なモンスターは多いので、小型のモンスターが大量に並んでる場合はこちらと使い分けする事が出来ます。

《アーティファクト-デュランダル》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 光 / 天使族 / 攻2400 / 守2100

レベル5モンスター×2
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●フィールド上でモンスターの効果が発動した時、
または通常魔法・通常罠カードの発動時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果は「相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」となる。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
お互いの手札を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
その後、それぞれデッキに戻した枚数分だけドローする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

相手ターン中に妨害になる数少ないランク5です。

魔法・罠ゾーンに割られても構わないフリーチェーンのカードを置いておいたり、「アーティファクト」と合わせて使うことで真価を発揮します。

また、手札入れ替え効果によって不要なカードをドローに変換したり、相手のサーチに合わせて撃って妨害として使ったりできます。

《超量機獣マグナライガー》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 炎 / 機械族 / 攻2600 / 守2000

レベル5モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このカードが「超量士レッドレイヤー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

モンスター除去を行う事が出来ます。《No.61 ヴォルカザウルス》と違ってバーンはありませんが、こちらは裏側モンスターを破壊出来ます。

厄介なリバースモンスターが存在する環境などで使うのが良いでしょう。

また、《超量士レッドレイヤー》はランク5デッキには出張しやすいモンスターなので、そちらの効果を狙う場合は相手ターン妨害としても機能します。

《終焉の守護者アドレウス》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 闇 / 悪魔族 / 攻2600 / 守1700

レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

こちらも《No.61 ヴォルカザウルス》の相互カードの1枚。

モンスターだけでなく、表側の魔法・罠カードも破壊する事が出来るため、除去能力だけでいえばこちらの方が範囲が広いです。

《発条装攻ゼンマイオー》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 風 / 機械族 / 攻2600 / 守1900

レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上にセットされたカード2枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク5にはモンスター除去は多いのですが、魔法・罠に触る手段には乏しく、こいつはその中でも数少ない伏せに触れるモンスターです。

魔法・罠だけでなく、ついでにセットモンスターも破壊出来ます。

除去系の罠カードは展開の途中で撃たれる事が多くランク5まで待ってくれることはあまりないのですが、確実に罠を撃たせる事ができるという意味で罠の多い環境では採用価値があります。

《無限起動リヴァーストーム》

【 エクシーズモンスター 】
星 5 / 地 / 機械族 / 攻2500 / 守500
レベル5モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【無限起動】の初動としておなじみのカードですが、サーチ対応範囲が「地属性・機械族」なら何でもよく、シンクロやリンクなど他の展開を行うデッキのギミックへのアクセス手段として使う事が出来ます。

対応カードの中からデッキコンセプトに合うものがあれば採用してみるのも良いでしょう。

ランク6の汎用エクシーズモンスター

《永遠の淑女 ベアトリーチェ》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 光 / 天使族 / 攻2500 / 守2800

レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
エクストラデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク6エクシーズの中でも随一の起用さを誇るカードです。

《ジェット・シンクロン》などの墓地起動の初動カードを落として展開するも良し、《ブレイズ・キャノン・マガジン》《彼岸の悪鬼 ファーファレル》で相手ターンの妨害をするも良し、《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》《トリック・デーモン》などのサーチ効果持ちを落としてギミックの回転に貢献するも良し、《仁王立ち》《光の護封霊剣》で防御に回るも良し

本当に1枚で何でも出来るモンスターなので、いずれこいつだけで特集記事を1記事書く予定です。

ランク6デッキの必須枠といって良いでしょう。

《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 光 / 戦士族 / 攻3000 / 守2500

レベル6モンスター×2
このカードはルール上、「希望皇ホープ」と名のついたカードとしても扱う。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は0になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して除外し、
自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
その後、自分は1250ライフポイント回復する。この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

攻撃性能においては他の追随を許さない強力なモンスターです。相手のモンスターを全て0にした上で3000の高火力で殴ることが出来ます。

横並びがしやすくなった新ルール環境ではとても強力で、ワンショットキルまで狙うことが出来ます。

対象にとれず効果破壊できないようなモンスターも打点で処理する事が出来、単体除去以外の処理手段が少ないランク6エクシーズの穴を埋めてくれるカードです。

《フォトン・ストリーク・バウンサー》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 光 / 戦士族 / 攻2700 / 守2000

レベル6モンスター×2
相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

単体で相手ターン妨害をしてくれるモンスターとして価値が高いです。フィールド限定な上破壊してくれるわけではありませんが、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で出来る事が「除去」に寄っていて直接の効果無効が供給しづらいので、補う形で採用する事が出来ます。

昨今ランク8以外にも強化の手が伸びている【フォトン】モンスターである事を活かした構築も面白いでしょう。

【バウンサー】モンスターである事を活かすには並々ならぬ努力が必要となります。

《ガントレット・シューター》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 地 / 戦士族 / 攻2400 / 守2800
レベル6モンスター×2
自分のメインフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

効果の発動にターン制限がなく、1体で2枚分の除去を行えるランク6には珍しいモンスターです。モンスター限定ですが刺しておくと重宝する場面は多いでしょう。

《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 闇 / アンデット族 / 攻2600 / 守1000

レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。
②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

相手モンスターをレベル問わず素材に出来る一風変わった条件を持つモンスターです。

この効果がとても優秀で、 《精神操作》などで奪ったモンスターを素材にする事で無駄なく除去に変換する事が出来ます。

また、リンクモンスター以外のモンスターを除去した場合、後半効果によって自分の場に出す事ができ、展開につなげる事も出来ます。

《甲虫装機 エクサビートル》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 闇 / 昆虫族 / 攻1000 / 守1000
レベル6モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスターのそれぞれの半分の数値分アップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ずつ選択して墓地へ送る。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

カードなら何でも除去できる万能除去モンスター。

破壊ではないので破壊耐性持ちや破壊時の効果を持ったカードも安全に処理できます。

前半効果によって割る自分のカードを供給できるので実質ノーコストで使うことが出来ます。

《交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン》とかなり役割が被っており、墓地から装備したモンスターが「墓地へ送られた時に発動する効果」などを持っている場合はこちらが優先されます。

《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 地 / 獣戦士族 / 攻2500 / 守1200
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

条件が若干厳しいですが、魔法・罠込みで1体で2枚のカードを処理できます。
戦闘ダメージ半減効果も攻める特性の強いランク6デッキとは微妙に噛み合わずピーキーな性能となっています。

《No.24 竜血鬼ドラギュラス》

【 エクシーズモンスター 】
星 6 / 闇 / 幻竜族 / 攻2400 / 守2800

レベル6モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、エクストラデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。
③:このカードがリバースした場合に発動する。
フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

マスタールール3以前は純粋に妨害性能が強かったのですが、リンクの実装によってエクストラからの展開の主体がリンクモンスターになり裏側守備表示に出来なくなってしまいました。

とはいえエクストラモンスターゾーンを封じられるという点が強く、シンクロ・エクシーズ・融合が初動札として動くデッキに対しては役割があったのですが、それも新マスタールールの改訂によってあまり有効ではなくなってしまいました。

自身に効果を使いリバースする事で対象を取らず破壊でもない除去を行える点は他のモンスターにない利点なので、そういったモンスターを仮想敵にする場合は採用の余地アリです。

また、幻竜族である点を活かして【天威】などの幻竜縛りの付くギミックと併用できる点は他にはない利点となります。

ランク7の汎用エクシーズモンスター

《No.11 ビッグ・アイ》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2600 / 守2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのコントロールを得る。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク7最強モンスターです。奪ったモンスターはエンドフェイズになろうが永遠に戻っていきません。苦労して立てたエースモンスターをコイツに奪われた経験のある方は多いのでは?

現在では置物系の強いモンスターを奪うだけでなく、リンク3を奪ってリンク4を作ったり、奪ったモンスターを素材として使う手段が増えたのが追い風です。

魔法使いなので《魔法族の里》解除に使える、闇の2600打点なので闇デッキに使える、と基本スペックもいう事なし。強い。

《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》+ 《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 水 / ドラゴン族 / 攻2800 / 守2500

レベル7モンスター×2
「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にする。
その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
②:X召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
エクストラデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 リンクモンスター 】
星 1 / 闇 / サイキック族 / 攻1000 /

リンクモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体
このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:EXモンスターゾーンのこのカードは、メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。②:このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを持ち主のデッキに戻す。

【LINK-1:左下】

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズ・ペンデュラム 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻3000 / 守2500
【P効果 青4/赤4】
①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキからPモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル7モンスター×2
レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
①:このカードがXモンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動する。
相手フィールドのレベル7以下のモンスターを全て破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
②:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズ・ペンデュラム 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻3000 / 守2500レベル7モンスター×2
自分は「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。このカードは自分フィールドの「リベリオン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もでき、レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。①:ランク7のXモンスターを素材としてX召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【P効果 青4/赤4】
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚し、「リベリオン」モンスターまたは「幻影騎士団」モンスター1体をこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。その後、自分のPゾーンのカード1枚を選んでそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

4枠使うとてもエクストラ要求の多いコンボなのですが、レベル7×2を並べるだけで10000打点を用意できるとても殺意の高い展開です。

《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》を出し、そのまま《グラビティ・コントローラー》に変換。《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》の墓地効果によって《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》を出し、その上に 《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》 を重ねる事によってXモンスターを素材とした状態で場に出す事が出来るため、3000の3回攻撃+《グラビティ・コントローラー》の1000で合計10000火力を叩きだせます。

《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 風 / 機械族 / 攻0 / 守3000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」(機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

エクストラモンスターゾーンに出す事で合計6体分のリンク素材として運用する事ができ、とてつもない展開性能を秘めています。

除去効果を持ったリンクモンスターを出す事で実質除去カードとして使う事もでき、先攻でも後攻でも腐らない強力な汎用性を誇ります。

展開にエクストラが複数必要な点、盤面制圧するにはデッキ内に要求するカードが多い点など使うためのハードルは高いですが、決まれば勝ちに直結する強力なエクシーズ。

ランク7デッキならこのカードからの展開を何かしら用意しておくことをオススメします。

《幻想の黒魔導師》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2100

レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上の魔法使い族・ランク6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから魔法使い族の通常モンスター1体を特殊召喚する。
また、魔法使い族の通常モンスターの攻撃宣言時、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードをゲームから除外する。
「幻想の黒魔導師」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

デッキから魔法使い族通常モンスターを呼びだし攻撃する事で、カードを1枚除外する事が出来ます。

そのままメイン2に《魔導原典 クロウリー》を出して魔導書を絡めた展開に繋げたり、《ライブラの魔法秤》を呼び出して《水晶機巧-ハリファイバー》から展開したり出来、除去と展開を両立する事の出来るカードです。

《撃滅龍 ダーク・アームド》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2800 / 守1000
レベル7モンスター×2体以上
「撃滅龍 ダーク・アームド」は1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスターが5体のみの場合、自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族・闇属性モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、自分の墓地からカード1枚を選んで除外する。
この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

カードなら何でも対象に出来、1体で複数除去が行えるカード。

状況次第では前半効果によって素材1体で出す事もでき、汎用性が高い効果を持っているため枠に余裕がある場合オススメのカードです。

《幻獣機ドラゴサック》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 風 / 機械族 / 攻2600 / 守2200

レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

単純な除去性能では《撃滅龍 ダーク・アームド》に劣るものの、こちらは3体のモンスターを展開出来、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》などを絡めたり、《幻獣機アウローラドン》に繋げたりと展開にも使う事が出来る柔軟さが特徴です。

また、トークンがいる場合の破壊耐性によって単純に壁としても優秀です。

《真紅眼の鋼炎竜》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2800 / 守2400

レベル7モンスター×2
①:X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

アドバンテージを取る効果は「レッドアイズ」デッキ限定となりますが、効果破壊耐性によって除去に強い上、相手が行動するたびにライフに圧を掛けることが出来ます。

最近のデッキはリンク展開などで除去手段に到達するために複数回モンスター効果を経由するものが多いので、相手のLPが3000ぐらいの状態で出した場合でもそのままゲームを決めきるほどの火力を出す事が出来ます。

《RR-アーセナル・ファルコン》

【 エクシーズモンスター 】
星 7 / 闇 / 鳥獣族 / 攻2500 / 守2000

レベル7モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
エクストラデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《RR-ワイズ・ストリクス》に繋げる事によって《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》などを絡めてかなり強力な先行盤面を築くことが出来ます。

デッキスロットをそこまで割きたくない場合は《烈風の結界像》を出すだけでも単純に妨害となり、除去効果に寄りがちなランク7デッキで気軽に動かせる先攻ムーブとして重宝します。

ランク8の汎用エクシーズモンスター

《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / ドラゴン族 / 攻3000 / 守2500
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、魔法カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
③:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターの攻撃力は、破壊されたそのモンスター1体の元々の攻撃力分アップする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

魔法カードを止める効果、攻撃先を誘導する効果、自身の攻撃力を揚げる効果などてんこもりの優秀なモンスターです。

モンスター効果を止めるカードは複数存在している物の、除去魔法などによる突破を止められるのはこのカードのみなので、必須枠といって良いでしょう。

《銀河眼の光波竜》+ 《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》 +《銀河眼の光波刃竜》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / ドラゴン族 / 攻3000 / 守2500
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃力は3000になり、カード名を「銀河眼の光波竜」として扱う。
この効果の発動後、ターン終了時までこのカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / ドラゴン族 / 攻4000 / 守3500
レベル8モンスター×3
このカードは「ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン」以外の自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
①:1ターンに1度、このカードの装備カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

【 エクシーズモンスター 】
星 9 / 光 / ドラゴン族 / 攻3200 / 守2800
レベル9モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク8の「ギャラクシーアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:X召喚したこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「銀河眼の光波竜」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

《銀河眼の光波竜》を出すだけで、そのまま《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》《銀河眼の光波刃竜》を出す事が出来ます。

《銀河眼の光波竜》は相手のモンスターを1枚奪い、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》で表側のカードを破壊、《銀河眼の光波刃竜》でカードを破壊と合計3枚のカードを処理しつつ、奪ったモンスターと《銀河眼の光波刃竜》でリンク召喚を行ったりできます。

エクストラの枠は食うものの、ランク8の除去性能が他のランクに比べて高いとされている所以です。

《宵星の機神ディンギルス》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 闇 / 機械族 / 攻2600 / 守2100
レベル8モンスター×2
自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、自分フィールドの「オルフェゴール」リンクモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。●除外されている自分の機械族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

対象に取らない墓地送りの除去と、自分の場のカードを破壊から守ることが出来る攻防一体の効果を持っています。

自身だけでなく他のカードも守れるので、《簡易融合》などの自壊デメリットを無視するコンボ運用に使ったり、純粋に罠を守る役割に使ったりと組み合わせやすいカードです。

《No.23 冥界の霊騎士ランスロット》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 闇 / アンデット族 / 攻2000 / 守1500
レベル8モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
③:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
その発動を無効にする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

直接攻撃によってトドメを指す性能と、除去、無効効果と出来る仕事が多い優秀なモンスターです。

打点の低さにより突破されやすい事と、無効効果が強制なので狙った場所に打てないという部分が多少使いづらいですが、モンスターも魔法罠も両方打てる唯一のランク8なので対応力をあげる為に採用しておきたい1枚です。

《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 闇 / 機械族 / 攻1500 / 守2500
レベル8モンスター×2
自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、さらにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果は1ターンに2度まで使用できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

1枚で2体のモンスターを処理できるランク8エクシーズです。

《銀河眼の光波竜》が同じような役割を担えますが、こちらはエクストラの消費1枠で済むのでお手軽に使う事が出来ます。

《No.68 魔天牢サンダルフォン》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 闇 / 岩石族 / 攻2100 / 守2700
レベル8モンスター×2
①:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地のモンスターの数×100アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手ターン終了時まで、このカードは効果では破壊されず、お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

墓地からの特殊召喚を封じる変わった効果を持っています。

妨害として1枚分以上の仕事が出来るランク8は少ないので、この効果が刺さる相手が多い環境なら優先して出して良いでしょう。

《No.90 銀河眼の光子卿》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / 戦士族 / 攻2500 / 守3000
レベル8モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「フォトン」カードをX素材としているこのカードは効果では破壊されない。
②:相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。取り除いたX素材が「ギャラクシー」カードだった場合、さらにそのカードを破壊する。
③:相手ターンに発動できる。デッキから「フォトン」カードまたは「ギャラクシー」カード1枚を選び、手札に加えるか、このカードの下に重ねてX素材とする。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

単体でモンスター効果を止める妨害として使う事ができ、デッキにフォトンモンスターやギャラクシーモンスターを採用していれば無効効果に破壊のオマケを付与したり、自身に破壊耐性を与えたりできます。

サーチ効果によって「ギャラクシー」の初動として扱う事も出来るので出張ギミックとして使う際はカテゴリ外のレベル8をコイツを経由して初動になる事も出来ます。

《森羅の守神 アルセイ》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / 植物族 / 攻2300 / 守3200
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。
自分のデッキの一番上をめくり、宣言したカードだった場合、手札に加える。
違った場合、めくったカードを墓地へ送る。
また、カードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上のカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
「森羅の守神 アルセイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

1枚墓地肥やしをしつつデッキバウンス除去として使えるランク8。運が良ければ手札を増やす事も出来ます。

《神竜騎士フェルグラント》

【 エクシーズモンスター 】
星 8 / 光 / 戦士族 / 攻2800 / 守1800
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターの効果は無効になり、
このカード以外のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

モンスター効果を止めるランク8エクシーズ。

フィールドのモンスターしか対象に出来ないので、《No.90 銀河眼の光子卿》に範囲は劣るものの、 自分のモンスターを対象にして除去などから守る役割にも使う事が出来る汎用性の高いモンスターです。

ランク9の汎用エクシーズモンスター

《真竜皇V.F.D.》

【 エクシーズモンスター 】
星 9 / 闇 / 幻竜族 / 攻3000 / 守3000
レベル9モンスター×2体以上
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。
ターン終了時まで、フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは効果を発動できず、攻撃もできない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク9の代表格。

ランク9デッキを組む存在意義といっても良いほどの強力な制圧効果を持ち、コイツ1枚でデッキによっては完封できます。

先攻でレベル9が並んだらまずコイツを率先して出しましょう。

《幻子力空母エンタープラズニル》

【 エクシーズモンスター 】
星 9 / 風 / 機械族 / 攻2900 / 守2500
レベル9モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。
●相手の手札をランダムに1枚選んでゲームから除外する。
●相手の墓地のカード1枚を選んでゲームから除外する。
●相手のデッキの一番上のカードをゲームから除外する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

先行制圧においては非の打ちどころのない《真竜皇V.F.D.》に対し、こちらは後手からの除去性能においてとても優秀な効果を持っています。

対象を取らない除去であり、除外なので、様々な耐性をすりぬけて処理することが出来ます。

そのまま場に残って除去対象がない場合もハンデスや墓地除外に切り替える事ができるので無駄がないのも強みです。

《無限起動アースシェイカー》

【 エクシーズモンスター 】
星 9 / 地 / 機械族 / 攻3100 / 守2100
レベル9モンスター×2
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

基本的には上記2体で事足りますが、こいつは複数のカードを1ターンで除去する事が出来るので使い分けできます。

ランク10の汎用エクシーズモンスター

《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》

【 エクシーズモンスター 】
星 10 / 地 / 機械族 / 攻3000 / 守3000

レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

3000打点+2000バーンというド派手な火力効果を持つモンスター

後述の《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》と非常に相性がよく、様々な状況からゲームエンドにもっていくことが出来ます。

《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》

【 エクシーズモンスター 】
星 10 / 地 / 機械族 / 攻3200 / 守4000

レベル10モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで、そのモンスター以外のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

4000の守備力+カード効果を受けない耐性によって破格の防御力を誇るモンスター

フリーチェーンで効果が使えるため《重機貨列車デリックレーン》と相性が良いです。

《No.XX インフィニティ・ダークホープ》

【 エクシーズモンスター 】
星 10 / 闇 / 戦士族 / 攻4000 / 守4000

レベル10モンスター×2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

4000の高打点から相手モンスターを殴り倒した上で奪う事が出来ます。

強力な制圧モンスターを上から殴って逆に利用しましょう。

《超巨大空中宮殿ガンガリディア》

【 エクシーズモンスター 】
星 10 / 風 / 機械族 / 攻3400 / 守3000

レベル10モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
「超巨大空中宮殿ガンガリディア」の効果は1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

ランク10唯一の条件なしの直接除去効果を持ったモンスター

機械族なので攻撃出来ないデメリットを《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を乗せる事によってケア出来ます。

ランク10機械X+《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》

【 エクシーズモンスター 】
星 11 / 地 / 機械族 / 攻4000 / 守4000

レベル11モンスター×3
「超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ」は1ターンに1度、自分フィールドのランク10の機械族Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は2000アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中にこのカードのX素材の数+1回までモンスターに攻撃できる。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

4000の4回攻撃、もしくは6000の3回攻撃が出来る超火力モンスターです。

《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》で2000ダメージ与えたあとにコイツを乗せて効果を使えば6000になり、相手の場にモンスターがいない場合でもワンキルを行うことが出来ます。

《No.35 ラベノス・タランチュラ》

【 エクシーズモンスター 】
星 10 / 闇 / 昆虫族 / 攻0 / 守0

レベル10モンスター×2
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分と相手のLPの差の数値分アップする。
②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がモンスターを特殊召喚する度に相手に600ダメージを与える。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

出典:遊戯王OCG デュエルモンスターズ

打点アップ効果は自身だけでなく場のモンスター全員に適用されるので、横並びしている場合とんでもない合計打点が出ます。

元々が0なので範囲が広い状況は限られるものの、差が大きければ相手のモンスターを全滅させる事も可能な効果を持っています。

採用するエクシーズを選ぶ基準

エクストラデッキの採用は「メインデッキでは出来ない事」を満たすように構成するのが基本となります。

例えば、メインデッキに除去が少なく、攻撃力の高いモンスターを処理できないのであれば除去モンスターを採用しておく、メインに対象を取る除去しかなく対象耐性持ちを突破できないなら対象を取らない除去が出来るエクシーズを選ぶといった感じです。

また、先攻を取った際にとりあえず出しておけば安心、といったモンスターは何かしら用意しておくのが良いでしょう。

エクシーズデッキは枠を割けば割くほど同じ動きから作れる盤面の可能性が広がるため、どの程度リンクモンスターや他の召喚方法に割くべきかを考える事が重要になります。

リンクモンスターはレベルを問わない代わりに強さが一定であり、逆にエクシーズモンスターは概ねレベルの高さと強さが比例しているので、結果的に高いランクのデッキほど、同じ素材から作れるエクシーズとリンクの強さを比較した際にエクシーズの方が強い傾向にあります。

汎用リンク2とそのランクの汎用エクシーズを見比べて、使用頻度に応じてエクストラを構築しましょう。

新マスタールールの改訂によって極論エクシーズ15枚の構築でも戦えるようになったわけなので、限定的な状況でしか使えないかわりに決まった際のリターンが大きいようなエクシーズにも焦点を当てていくのも面白いですね。

それでは、最後まで読んで頂きありがとうございました。

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