【収録リスト】『ANIMATION CHRONICLE 2021』【アニメーションクロニクル】

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【収録リスト】『ANIMATION CHRONICLE 2021』【アニメーションクロニクル】

2021年6月12日(土)に発売のパック、『ANIMATION CHRONICLE 2021』の情報を見やすくまとめています。

また、紹介しているカードは6月12日から実際にカーナベルで購入することもできます!

当日15時までのご注文であれば即日発送で、いち早く『ANIMATION CHRONICLE 2021』のカードをお届けします。

最終更新カード
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目次

【商品情報】

『遊戯王OCG デュエルモンスターズ
ANIMATION CHRONICLE 2021』

●発売日/2021年6月12日(土)
●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り165円(税込)
    1BOX15パック入り

出典:遊戯王公式商品ページ

【ゼアル】

《ZW-天風精霊翼》

【効果モンスター】
星4/光/獣族/攻 800/守1600

①:「ZW-天風精霊翼」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。

②:自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・フィールドからこのカードを攻撃力800アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

③:1ターンに1度、相手が発動した効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
装備モンスターの攻撃力を1600アップする。

④:装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

出典:遊戯王.jp

《ZS-双頭龍賢者》

【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻 600/守 0

①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
自分の墓地から光属性以外の「No.」モンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚し、
自分フィールドからこのカードと「希望皇ホープ」モンスター1体をそれぞれ攻撃力1700アップの装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。
このターン、自分は1度しか攻撃宣言できない。

②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。
その攻撃モンスターは、攻撃力が倍になりエンドフェイズに破壊される。

出典:遊戯王.jp

《獣装合体 ライオ・ホープレイ》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク5/光/戦士族/攻2500/守2000

レベル5モンスター×3

このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。

①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、
その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
この効果の発動と効果は無効化されない。

②:お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。

出典:遊戯王.jp

《ゼアル・カタパルト》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:手札から「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を特殊召喚する。
自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが存在する場合、
さらに自分フィールドの全てのモンスターのレベルを4または5にできる。

②:「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体と、このカードを自分の墓地から除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

出典:遊戯王.jp

【シェリー】

《聖騎士の盾持ち》

【効果モンスター】
星4/光/戦士族/攻 800/守1300

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

②:手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。

出典:遊戯王.jp

《花騎士団の駿馬》

【効果モンスター】
星3/風/獣族/攻 400/守 800

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから光属性の「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。

②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

出典:遊戯王.jp

《聖騎士の槍持ち》

【効果モンスター】
星2/光/戦士族/攻 800/守 400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。

②:このカードをリリースして発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王.jp

《ケンタウルミナ》

【融合・効果モンスター】
星6/光/獣戦士族/攻2200/守1600

戦士族・光属性モンスター+獣族モンスター

このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル2以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。

②:1ターンに1度、自分ターンに相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。

③:このカードが戦士族・風属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。

出典:遊戯王.jp

《エコール・ド・ゾーン》

【フィールド魔法】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:ターンプレイヤーがモンスター1体のみの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターを破壊し、そのコントローラーはその自身のフィールドに「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンは、攻撃力・守備力がこの効果で破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じになり、直接攻撃できない。

②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合にフィールドの「マスクトークン」は全て破壊される。

出典:遊戯王.jp

《魂縛門》

【フィールド魔法】
自分フィールドにセットされた魔法・罠カードが効果で破壊されたターン、自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。

①:自分・相手のメインフェイズに、自分の墓地に「Z-ONE」が存在し、自分のLPの数値より低い攻撃力を持つモンスター1体のみが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターを破壊し、自分は800ダメージを受ける。
その後、相手に800ダメージを与える。

出典:遊戯王.jp

その他再録カード

《聖騎士の追想 イゾルデ》

【リンク・効果モンスター】
リンク2/光属性/戦士族/攻1600

戦士族モンスター2体

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。

②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。
墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

【リンクマーカー:左下/右下】

出典:遊戯王.jp

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