【当たり/収録リスト】『DAWN OF MAJESTY(ドーン・オブ・マジェスティ)』

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【当たり/収録リスト】『DAWN OF MAJESTY(ドーン・オブ・マジェスティ)』

2021年4月17日(土)に発売されたパック、「DAWN OF MAJESTY(ドーン・オブ・マジェスティ)』の情報を見やすくまとめています。

また、掲載されているカードはそのままカーナベルで購入することもできます!

当日15時までのご注文であれば即日発送で、いち早く【DAWN OF MAJESTY】のカードをお届けします。

また、新弾で登場、強化されるテーマ解説記事も随時公開していきます!
更新情報はガチまとめ公式Twitterをぜひチェックしてください。

目次

DAWN OF MAJESTYドーン・オブ・マジェスティ』+1ボーナスパック限定再収録カード

《シューティング・スター・ドラゴン》

【シンクロ・効果モンスター】
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500

Sモンスターのチューナー1体+「スターダスト・ドラゴン」

①:1ターンに1度、発動できる。
自分のデッキの上から5枚めくってデッキに戻す。
このターンこのカードはめくった中のチューナーの数まで攻撃できる。

②:1ターンに1度、フィールドのカードを破壊する効果の発動時に発動できる。
その効果を無効にし破壊する。

③:1ターンに1度、相手の攻撃宣言時に攻撃モンスターを対象として発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。

④:この③の効果で除外されたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

DAWN OF MAJESTYドーン・オブ・マジェスティ』当たりカードBEST5!

プリシク、シークレットのカードは基本的には当たり!
ノーマル以上のカードで、ガチまとめ遊戯王担当注目の当たりカードはこちら!

《簡素融合》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:1000LPを払って発動できる。
効果モンスターを除くレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《簡易融合》に続く汎用融合サポートカード!比較すると効果を持たないモンスターしか出せないものの、レベル6以下(1つ高い)と幅広いモンスターを展開可能に!

《シンクロ・オーバーテイク》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《融合派兵》のような、デッキから素材となるモンスターを調達できる、シンクロ召喚をサポートするカード!一見縛りに見える素材指定がメリットに!

《Live☆Twin トラブルサン》

【永続魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。

②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

人気テーマ【イビルツイン】に初動カードが登場!
組むなら3枚確保しておきたい!

《妖眼の相剣師》

【効果モンスター】
星8/光/魔法使い族/攻2500/守2500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

「どこから」という珍しいテキストを持つ手札誘発型モンスター!噂では《教導の騎士フルルドリス》の中の人だとか・・・

DAWN OF MAJESTYドーン・オブ・マジェスティ』ノーマルレアカード

レアリティはノーマルカードだけどなかなか当たらない!?今回のノーマルレアカードはこちら!

《絆醒師セームベル》

【ペンデュラム・効果モンスター】
星3/風/魔法使い族/攻1400/守1300

【Pスケール:青7/赤7】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:もう片方の自分のPゾーンにこのカードと同じレベルのPモンスターカードが存在する場合に発動できる。
もう片方の自分のPゾーンのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。

【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドに他のモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードと同じレベルのモンスターを1体を手札から特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《エアロピΞ》

【チューナー・効果モンスター】
星1/風/天使族/攻 200/守 200

①:1ターンに1度、このカードと同じ縦列の相手の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードの位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動し、対象の相手モンスターの位置をこのカードの正面の相手のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、その相手モンスターに燃焼カウンターを1つ置く。
この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、燃焼カウンターが置かれているモンスターの攻撃力・守備力は、その数×200ダウンする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《信用取引》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。
捨てなかった場合、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手のデッキを確認し、その中からカード1枚を選ぶ。
その後、お互いのプレイヤーは、それぞれ相手が選んだカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《謙虚な瓶》

【通常罠】

①:自分は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【軍貫】

《しゃりの軍貫》

【通常モンスター】
星4/炎/水族/攻2000/守 0

以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。
ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって
他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。
港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。
店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO-FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。
今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《いくらの軍貫》

【効果モンスター】
星4/炎属性/水族/攻 200/守 300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。
残りのカードはデッキに戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《弩級軍貫-いくら型一番艦》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク4/炎/水族/攻2200/守 300
レベル4モンスター×2
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。

●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。

●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《軍貫処『海せん』》

【フィールド魔法】
①:1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。

②:1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合に発動する。
相手はその守備力分のLPを払う。
その後、自分は以下の効果を適用できる。

●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、 「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《きまぐれ軍貫握り》

【通常罠】
このカードは手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動する事もできる。

①:デッキから「軍貫」モンスター3体を相手に見せ、相手はその中から1体選ぶ。
そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
「しゃりの軍貫」を見せて発動した場合、手札に加えるモンスターは自分が選ぶ。

②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「軍貫」モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに加える。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【スターダスト】

《想い集いし竜》

【チューナー・効果モンスター】
星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
自分は「想い集いし竜」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
このカードをS素材とする場合、「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」として扱う。
②:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合、
さらにデッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を特殊召喚できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《スターダスト・シンクロン》

【チューナー・効果モンスター】
星4/光属性/機械族/攻1500/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スターダスト・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《スターダスト・トレイル》

【効果モンスター】
星4/光/ドラゴン族/攻 500/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスターがリリースされた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
②:このカードをS素材として「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターのS召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドに「スターダスト・トークン」(ドラゴン族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》

【シンクロ・効果モンスター】
星11/風/ドラゴン族/攻4000/守3300
「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、発動できる。
相手フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。
②:このカードは通常の攻撃に加えて、
自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターの数まで攻撃できる。
③:1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。
このカードをエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし除外する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《光来する奇跡》

【永続魔法】
①:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
②:お互いにフィールドの「スターダスト・ドラゴン」及び
そのカード名が記されたSモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
③:Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分の「光来する奇跡」の効果で同じ効果を適用できない。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●手札からチューナー1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《スターダスト・イルミネイト》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。
自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」または
そのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《セイヴァー・アブソープション》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「スターダスト・ドラゴン」または
そのカード名が記されたSモンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、
そのモンスターを装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。
●このターン、対象のモンスターは直接攻撃できる。
●このターン、対象のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊する度に、
その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《セイヴァー・ミラージュ》

【永続罠】
①:自分フィールドの表側表示の、「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが、
自分のカードの効果を発動するためにフィールドから離れた場合、
または自分のカードの効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分の「セイヴァー・ミラージュ」の効果で同じ効果を適用できない。
●そのモンスター1体を選んで特殊召喚する。
●相手のフィールド・墓地からモンスター1体を選んで除外する。
●このターン、自分が受ける全てのダメージは半分になる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

魔鍵

《魔鍵銃士-クラヴィス》

【通常モンスター】
星4/闇/戦士族/攻1900/守1900
人は誰しも可能性に満ち満ちる。
行くも止まるも、施めるも解くも己次第。
めくるめく世界に扉は数多。
それを解くは魔法の鍵。
2つの鍵で1つの扉。
2つの意思で1つの姿。
扉を解けば世界が繋がり、巨大な力が顔を出す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵砲-ガレスヴェート》

【儀式・効果モンスター】
星8/地/機械族/攻2000/守2800
「魔鍵-マフテア」により降臨。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの属性の種類×300アップする。
②:このカードの儀式召喚に使用したモンスターの属性が2種類以上だった場合、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:儀式召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵銃-バトスバスター》

【儀式・チューナー・効果モンスター】
星4/闇/機械族/攻2000/守2200
「魔鍵-マフテア」により降臨。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「魔鍵」カード1枚を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手モンスターがこのカードと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
自分の手札を任意の数だけデッキの一番下に戻し、その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵召獣-アンシャラボラス》

【融合・チューナー・効果モンスター】
星4/闇/獣族/攻2200/守2000
「魔鍵」モンスター+トークン以外の通常モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地から「魔鍵-マフテア」1枚を選んで手札に加える。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示にし、その守備力を1000ダウンする。
③:このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵召竜-アンドラビムス》

【融合・効果モンスター】
星8/風/ドラゴン族/攻2800/守2000
「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター
①:このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。
②:1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
③:このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵-マフテア》

【通常魔法】
①:「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
または、レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
自分フィールドに通常モンスターが存在する場合、融合素材モンスターまたは儀式召喚のためにリリースするモンスターとして、
デッキの通常モンスター1体を墓地へ送る事もできる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵施解》

【フィールド魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔鍵」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、トークン以外の自分フィールドの通常モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
③:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「魔鍵-マフテア」1枚を手札に加える。
その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《繋がれし魔鍵》

【通常罠】
①:自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
その後、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●自分の手札・フィールドから、
「魔鍵」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから守備表示で融合召喚する。
●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「魔鍵」儀式モンスター1体を守備表示で儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔鍵錠-解-》

【カウンター罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モンスターが自分フィールドに存在し、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、属性を1つ宣言できる。
その場合、ターン終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【先史遺産】

《先史遺産メガラ・グローヴ》

【効果モンスター】
星4/光属性/機械族/攻1500/守 300

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードをリリースして発動できる。
デッキから「先史遺産メガラ・グローヴ」以外の「先史遺産」モンスター1体を特殊召喚する。

②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から「先史遺産メガラ・グローヴ」以外の「オーパーツ」カード1枚を除外して発動できる。
このカードを手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《先史遺産アカンバロの土偶》

【効果モンスター】
星5/地/岩石族/攻1000/守1800

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドの「先史遺産」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。

②:このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
この効果を発動するターン、自分は「先史遺産」モンスターしか特殊召喚できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《先史遺産ヴィマナ》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク5/光/機械族/攻2300/守2600

レベル5モンスター×2

①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体と、自分の墓地の、「先史遺産」モンスターまたはXモンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象の墓地のモンスターの攻撃力の半分アップする。
その後、対象の墓地のモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、
このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《先史遺産驚神殿-トリリトン》

【永続魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「先史遺産」モンスターのみの場合、500LPを払って発動できる。
手札から「先史遺産」モンスター1体を召喚する。

②:自分の「先史遺産」Xモンスターまたは自分の「No.」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《先史遺産石紋》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:自分・相手のメインフェイズに、自分のフィールド・墓地のXモンスターカード1枚を対象として発動できる。
そのモンスターカードのランクの数値よりも1つ高いレベルを持つ「先史遺産」モンスター2体を、
自分の手札・デッキ・墓地から選んで効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として「先史遺産」Xモンスター1体をX召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【デスピア&烙印】

《喜劇のデスピアン》

【効果モンスター】
星1/闇属性/天使族/攻 0/守2000

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:自分フィールドの表側表示の「デスピア」カードをを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。

②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの融合モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《悲劇のデスピアン》

【効果モンスター】
星1/闇/天使族/攻 400/守 400

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:このカードが効果で墓地へ送られた場合、または効果で除外された場合に発動できる。
デッキから「悲劇のデスピアン」以外の「デスピア」モンスター1体を手札に加える。

②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「烙印」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《デスピアの導化アルベル》

【効果モンスター】
星4/闇/天使族/攻1800/守 0

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の融合モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《デスピアの大導劇神》

【効果モンスター】
星8/闇/天使族/攻3000/守1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:融合・S・X・リンクモンスターが特殊召喚された場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

②:手札・フィールドのこのカードが融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《デスピアン・クエリティス》

【融合・効果モンスター】
星8/光/悪魔族/攻2500/守2500

「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
レベル8以上の融合モンスターを除く、フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。

②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「デスピア」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《デスピアン・プロスケニオン》

【融合・効果モンスター】
星11/光/悪魔族/攻3200/守3200

「デスピア」モンスター+光属性モンスター+闇属性モンスター

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分・相手のメインフェイズに、相手の墓地の融合・S・X・リンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外するか、自分フィールドに特殊召喚する。

②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《烙印劇城デスピア》

【フィールド魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分の手札・フィールドから、レベル8以上の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

②:融合モンスター以外の自分フィールドの表側表示の天使族モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合、自分の墓地のレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《烙印開幕》

【速攻魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分の手札を1枚選んで捨てる。
その後、デッキから「デスピア」モンスター1体を手札に加えるか守備表示で特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

②:自分フィールドの融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《黒衣竜アルビオン》

【効果モンスター】
星8/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。

②:このカードが手札・墓地に存在する場合、「アルバスの落胤」1体または「烙印」魔法・罠カード1枚を手札・デッキから墓地へ送って発動できる。
そのカードをどこから墓地へ送ったかによって以下の効果を適用する。
●手札:このカードを特殊召喚する。
●デッキ:このカードをデッキの一番下に戻す。
手札から戻した場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《烙印の絆》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「アルバスの落胤」1体を選んで特殊召喚する。

②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために
墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【機巧】

《機巧菟-稻羽之淤岐素》

【効果モンスター】
星1/風/機械族/攻 50/守 50
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を手札から守備表示で特殊召喚する。

②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《機巧鳥-常世宇受賣長鳴》

【効果モンスター】
星2/光/機械族/攻 950/守 950
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をリリースして発動できる。
攻撃力と守備力の数値が同じで、リリースしたモンスターより低いレベルを持つ
機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
裏側表示で除外されている自分のカードの中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《機巧蛙-磐盾多邇具久》

【効果モンスター】
星3/地/機械族/攻1450/守1450
このカード名の①②効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。

②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《機巧猪-伊服岐雹荒神》

【効果モンスター】
星4/水/機械族/攻1850/守1850
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドに攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが存在する場合に発動できる.
このカードを手札から特殊召喚する。

②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を対象として発動できる。
攻撃力と守備力の数値が同じで、対象のモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
対象のモンスターの攻撃力・守備力は墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《機巧伝-神使記紀図》

【フィールド魔法】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:自分メインフェイズに発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
その中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
残りのカードは裏側表示で除外する。

②:攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。

③:このカードのカウンターの数が10以上の場合、攻撃力と守備力の数値が異なるフィールドのモンスターは効果を発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【アメイズメント】

《驚楽園の助手 <Delia>》

【効果モンスター】
星4/光/機械族/攻1800/守1400

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:手札の「アトラクション」罠カード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

②:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《A・∀・VV》

【通常罠】

①:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

②:装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。
●自分:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、バトルフェイズ終了時まで装備モンスターのコントロールを変更する。
●相手:装備モンスターが効果を発動した時に発動できる。
装備モンスターを持ち主の手札に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【エーリアン】

《エーリアン・バスター》

【効果モンスター】
星4/光/爬虫類族/攻1700/守1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにAカウンターを2つ置く。

②:墓地のこのカードを除外し、Aカウンターが置かれているカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《宇宙鋏ゼロオル》

【リンク・効果モンスター】
リンク3/光/爬虫類族/攻2600

爬虫類族モンスター2体以上

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
Aカウンターを置く効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。

②:自分・相手フィールドのAカウンターを2つ取り除いて発動できる。
爬虫類族モンスター1体を召喚する。

③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、Aカウンターが置かれている相手モンスターは、守備表示になり、効果を発動できない。

【リンクマーカー:上/左下/右下】

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【ガスタ】

《ガスタ・ヴェズル》

【チューナー・効果モンスター】
星3/風/鳥獣族/攻 600/守1000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが手札に存在し、フィールドの表側表示の「ガスタ」モンスターが、戦闘で破壊された場合、または自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。

②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ガスタ」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、手札から「ガスタ」モンスター1体を特殊召喚できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ダイガスタ・ラプラムピリカ》

【シンクロ・効果モンスター】
星6/風/サイキック族/攻1900/守2600

チューナー+チューナー以外の「ガスタ」モンスター1体以上
自分は「ダイガスタ・ラプラムピリカ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。

①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
「ガスタ」モンスターを手札及びデッキから1体ずつ効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として「ガスタ」Sモンスター1体をS召喚する。
このターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「ガスタ」Sモンスターは相手の効果の対象にならない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ガスタへの追風》

【装備魔法】
「ガスタ」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:装備モンスターは相手の効果では破壊されない。

②:装備モンスターのレベル・ランクによって以下の効果を発動できる。
●4以下:装備モンスターとは種族が異なる「ガスタ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
●5以上:デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。

③:墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。
デッキから「ガスタ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【ドレミコード】

【ドレミコード】の基本はこちらをチェック!

《グランドレミコード・ミューゼシア》

【リンク・効果モンスター】
リンク2/光属性/天使族/攻1900

Pモンスター2体

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分メインフェイズに発動できる。
手札からPモンスター1体をEXデッキに表側表示で加え、
そのPスケールが奇数なら偶数の、偶数なら奇数のPスケールを持つ表側表示のPモンスター1体を自分のEXデッキから手札に加える。

②:自分が「ドレミコード」モンスターのP召喚に成功した時、
その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターのPスケールの数値と同じレベルの「ドレミコード」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。

【リンクマーカー:左下/右下】

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【スプリガンズ】

【スプリガンズ】の基本はこちらをチェック!

《スプリガンズ・インタールーダー》

【永続罠】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:相手がカードの効果を発動した時に発動できる。
自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスター1体を選んで持ち主のEXデッキに戻す。
その後、以下の効果から1つを選んで適用する。
●その発動した効果を無効にする。
●自分の墓地からレベル8モンスター1体を選んで特殊召喚する。

②:自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【化合獣】

《二量合成》

【通常魔法】

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:以下の効果から1つを選択して発動できる。

●デッキから「化合電界」1枚を手札に加える。
●デッキから「完全燃焼」1枚と「化合獣」モンスター1体を手札に加える。

②:墓地のこのカードを除外し、もう1度召喚された状態のデュアルモンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、対象のモンスター1体の攻撃力を0にし、
その元々の攻撃力分もう1体の攻撃力をアップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【スピリット】

《木花咲弥》

【特殊召喚・スピリット・効果モンスター】
星3/地/天使族/攻1300/守1300

このカードは通常召喚できない。
自分フィールドにスピリットモンスターが存在する場合のみ特殊召喚できる。
この方法による「木花咲弥」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

②:自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドのスピリットモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【トラミッド】

《古代遺跡の静粛》

【永続魔法】

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、フィールドゾーンにフィールド魔法カードが表側表示で置かれた場合に発動できる。
デッキから「古代遺跡の静粛」以外の「トラミッド」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

②:自分フィールドの表側表示の岩石族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。
破壊されたモンスターとはカード名が異なる「トラミッド」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【イビルツイン】

《Live☆Twin トラブルサン》

【永続魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ライブツイン」モンスター1体を手札に加える事ができる。

②:自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は200LP回復し、相手に200ダメージを与える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

その他新規カード

《森の聖獣 カルピポニカ》

【効果モンスター】
星7/地属性/獣族/攻1000/守2600

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが手札から墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の獣族・獣戦士族・鳥獣族・昆虫族・植物族モンスターを合計2体対象として発動できる(同じ種族は1体まで)。
そのモンスターをデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。

②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「森の聖獣 カルピポニカ」以外の「森の聖獣」モンスターまたは「森の聖霊」モンスター1体を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《人攻智能ME-PSY-YA》

【ペンデュラム・効果モンスター】
星8/光属性/サイバース族/攻2500/守3000

【Pスケール:青0/赤0】
①:このカードがPゾーンに存在する限り、モンスターカード以外のお互いの墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。

【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
このカード以外の手札のPモンスター1体または自分のPゾーンのカード1枚を選んで持ち主のEXデッキに表側表示で加え、このカードを特殊召喚する。

②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、他のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《氷河のアクア・マドール》

【効果モンスター】
星6/水/魔法使い族/攻1200/守3000

①:自分の通常モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。

②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の通常モンスター1体を相手に見せて発動できる。
自分の手札を1枚選んで捨て、その相手モンスターを破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《修士号ディプロマン》

【効果モンスター】
星5/闇/機械族/攻2000/守2000

①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、自分の墓地のモンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その墓地のモンスターを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はダウンする。

②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンの装備カードを装備した相手モンスターの効果は発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《スロワースワロー》

【効果モンスター】
星1/風/鳥獣族/攻 100/守 100

このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

①:フィールドに同じレベルのモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

②:このカードをリリースして発動できる。
次の自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《死眼の伝霊-プシュコポンポス》

【チューナー・効果モンスター】
星2/地/アンデット族/攻 0/守 0

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手の墓地の以下のカードの内、枚数が多い方の効果を適用する。

●モンスターカード:このカードを除外し、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで除外する。
●魔法・罠カード:このカードを墓地へ送り、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。

②:このカードが除外された場合、次のターンのエンドフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《守護天霊ロガエス》

【効果モンスター】
星7/光/天使族/攻2400/守2100

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:自分フィールドの天使族モンスターの効果が発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

②:相手フィールドの表側表示のカード1枚と自分フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手のカードを除外し、その自分のモンスターを守備表示にする。

③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《妖眼の相剣師》

【効果モンスター】
星8/光/魔法使い族/攻2500/守2500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《無の畢竟 オールヴェイン》

【融合・チューナーモンスター】
星2/闇/天使族/攻 0/守2100

通常モンスター×2

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《星風狼ウォルフライエ》

【シンクロ・効果モンスター】
星9/風/獣族/攻2500/守 0

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

①:「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。

②:攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。

③:1ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。
このカードと相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《甲纏竜ガイアーム》

【シンクロ・効果モンスター】
星6/地/ドラゴン族/攻2000/守1300

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカードをリリースし、このカード以外の自分の墓地のSモンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをEXデッキに戻す。

②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

③:このカードを装備したモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《黒熔龍騎ヴォルニゲシュ》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2100

レベル7モンスター×2

①:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力を次のターンの終了時まで、破壊したモンスターの元々のレベル・ランクの数値×300アップできる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
このカードがドラゴン族モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《告天子竜パイレン》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク6/風/幻竜族/攻2700/守1300

レベル6モンスター×2

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①:「告天子竜パイレン」以外の墓地から特殊召喚されたモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

②:自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のレベル5以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《激撮ディスパラッチ》

【リンク・効果モンスター】
リンク2/闇属性/悪魔族/攻 100

効果モンスター2体

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①:このカード以外の自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。

②:このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。
その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。

【リンクマーカー:左/右】

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《高尚儀式術》

【儀式魔法】
儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
手札の通常モンスターをリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ペンデュラム・トレジャー》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:デッキからPモンスター1体を選び、EXデッキに表側表示で加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《シンクロ・オーバーテイク》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《簡素融合》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:1000LPを払って発動できる。
効果モンスターを除くレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《モンスターアソート》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①:種族・属性・レベルが同じとなる、通常モンスター1体と効果モンスター1体をデッキから選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。
そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《獣王無塵》

【永続罠】
このカード名の①の効果は同一チェーン上では1度しか使用できない。

①:1ターンに1度、自分のモンスターが自身と同じ縦列の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
その自分のモンスターと同じ縦列のカードを全て持ち主の手札に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ストールターン》

【カウンター罠】

①:自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外して以下の効果を発動できる。

●モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にする、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
●魔法・罠カードの発動を無効にする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

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コメント (4)

匿名

>今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!

1
匿名

【エイリアン】ではなく【エーリアン】では?

0
ガチまとめ遊戯王担当

匿名様
おっしゃる通りですね
該当箇所について修正させて頂きました
ご指摘ありがとうございますm(__)m

0
匿名

軍貫!軍貫!

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